День технологий в институте моды
31 Май, 2008 Автор Lamiya Rau
25 апреля в Институте Моды в Нью-Йорке прошел день технологий. Темой первой встречи было «Преподавание и обучение в четырех измерениях», обсуждение было сфокусировано на влиянии, которое оказывают возникающие технологии 3D моделирования в виртуальных мирах на мир моды и образования.
Мероприятие было организовано (и очень неплохо) профессором истории искусств Beth Harris из Института Моды, которая также является ведущим пропагандистом технологических инноваций в образовании. На встрече Beth также поделилась своим колоссальным опытом использования 3D моделирования в виртуальных мирах. Она проделала удивительную работу, организовав ознакомительную презентацию всех трансформирующих 2D, 3D и виртуальных технологических изменений, которые сейчас происходят в реальном мире и эффектов, которые они принесут в мир образования.
Выступающими, обозначившими основные мысли, были W. James Au и Janin Hawkins.
Ключевое выступление было на тему «Индустрия моды в Second Life: мета вселенные как платформа для прототипов», которое прочитал W. James Au. Его книга выходит в этом месяце, она называется «Создание Second Life». James выступил с занятной презентацией о принципах мира Second Life, в которой рассказал, как разные группы пользователей взаимодействуют между собой.
James начал выступление с объяснения основ того, чем является мир Second Life и как он работает на базе сети серверов. Он говорил о принципах Second Life, о том, как произвести впечатление на покупателя. Стандарт для достижения цели в Second Life – это креативность и коммерческая деятельность. Реальность Second Life такова, что чем больше вы создаете, тем более вы важны в Second Life.
James продолжил объяснять, что в Second Life пользователи заводят неожиданных друзей и создают альянсы на основе их созидательных способностей. Он отметил, что религия, мемориалы и некоммерческая деятельность очень широко представлены в мире Second Life. В области моды сейчас происходит слияние брендов из реального и виртуальных миров, чем сейчас занята компания Playboy, о чем James недавно писал в статье «Умный Playboy продает модную одежду, созданную дизайнерами из Second Life».
Необычный и сравнительно новый способ использования виртуальных миров, это концепция Wickpedia для создания 3D архитектуры в Second Life. James отметил, что основными группами в Second Life являются: обычные игроки, ролевые игроки, дизайнеры мод, капиталисты и инноваторы.
Janine Hawkins, также известная как Iris Ophelia, тоже была в группе поддержки Технологического Дня. Janine освещает события моды в блоге New World Notes, а также является редактором журнала мод Second Style в Second Life. Она говорила более конкретно про ведущих дизайнеров в Second Life и о том, как много талантливых дизайнеров из разных стран, особенно из Японии, используют Second Life для того, чтобы получить признание и продвигать свою продукцию.
Janine упомянула некоторых ведущих дизайнеров в Second Life, а также рекламный эффект, который имеет публикация в журналах моды Second Life, привлекающая внимание к новым талантливым дизайнерам моды со всего мира. Она отметила, что японские дизайнеры очень талантливы, но имеют языковые трудности в продвижении своих товаров в SL.
Публикации в Second Life прессе, посвященной моде, сделали японских дизайнеров более известными и частично устранили языковые барьеры, когда сообщество покупателей модной одежды в Second Life узнало про их высококачественный дизайн. Janine также отметила, что некоторые дизайнеры довольно успешны в маркетинге и рекламных стратегиях, направленных на работу с виртуальными покупателями.
Бесплатные товары, социальные мероприятия, блоги, построение виртуальных сообществ – все это является инструментами маркетинга в Second Life. Она говорила о том, почему Second Life может стать маркетинговым инструментов для бизнеса из реального мира, и как реальный бизнес может этим правильно воспользоваться. Большинство компаний из реального мира не понимают возможностей виртуальной платформы, и как перевести на нее свои бренды.
Некоторые SL дизайнеры, которых Janine отметила в своей презентации:
ETD – Elika Tiramisu Designs
AVEDA – скины
Roslin Petion and CJ Carnot
Bare Rose (June Dion) – японский дизайнер.
Презентация «Одежда для двоих: Что аватары и их владельцы покупают и носят» была проведена Mary Ellen Gordon, профессором, управляющим директором компании Marketing Truths.
Эта презентация транслировалась из Second Life. Mary Ellen Gordon усиленно поработала над этой презентацией, настолько, что огромный проекционный экран не казался достаточно хорошим для показа всех разнообразных нарядов, которые она отобрала специально для своей презентации. Одним из ключевых моментов презентации, был тот факт, что в Second Life люди стремятся покупать вещи, противоположные тем, которые они покупают в реальной жизни.
Слушатели были ошеломлены тем, как быстро и глубоко виртуальный и реальный миры моды сливаются в дизайнерском, коммерческом и образовательном планах.
Вы можете найти великолепный отчет о событиях Дня Технологий в блоге Elaine Polvinen о виртуальной моде.






О себе.-я создаю моду во сне .Я не где не училось создовать моду.Я их визуализирую. и рисую конешно я не професионально рисую но для меня это шедевр.я их люблю ОЧЕНЬ- свою модую.И дело в том что и восне их создаю и вижу.Моя мода нету на этом свете и нубудет пока я их не создам. у меня дар. я весь инет перерыла на счет моды НЕТУ ТАКОЙ КАК У МЕНЯ.И она дорого стоит цена будет в еврах,для голивуда и миллиодерам,ИМ только по корману и то не всем.Я В ШОКЕ ОТ ЭТОГО это ШЕДЕВР моды в единственном Экземпляре у меня.я не думая их создаю. у меня не учёбная мода а своя визуальная фантазия.Буду рада всем.Я уже рада.С любовью САБИНА.
Приветик это опять я Сабинка у меня есть уже почтовый ящик вы сможете мне откликнуть.Помогите мне реализовать свою мечту.
ushburdan@mail.ru Это мой почтовый ящик и мой моб тел +77024933999 Сабина.