Альтернативные виртуальные миры на основе Second Life
19 Август, 2008 Автор Lamiya Rau
С того момента, как исходный код клиента Second Life был опубликован, люди постоянно пытались написать альтернативные клиенты для виртуальных миров. В то же время шла активная работа по расшифровке протокола Second Life и всех технических аспектов его функционирования. Это привело сначала к написанию комплекта библиотек libsecondlife для работы в Second Life, а впоследствии к созданию полноценной серверной программы виртуальных миров – OpenSimulator.
Теперь любой желающий может скачать себе на компьютер сервер виртуального мира и запустить его, создав личный виртуальный регион. И все же, даже это не самое главное. Главная ценность подобных программ в том, что теперь люди могут создавать сети виртуальных регионов, подобные основному миру Second Life, но под своим управлением, независимо от компании Linden Labs. И такие сети быстро появились.
На сайте http://opensimulator.org/wiki/Grid_List опубликован список миров на базе сервера OpenSimulator. Самый популярный среди пользователей мир – это OpenLifeGrid. Он состоит из 316 регионов, и в нем проживает более 26500 пользователей, что довольно много для виртуального мира, например в Second Life обычно находится 50-60 тысяч пользователей одновременно. У мира есть собственный сайт – http://openlifegrid.com/, с форумами, блогами, системой поддержки и даже чатом. Все это позволило сложиться полноценной коммьюнити OpenLifeGrid, где любой новый пользователь всегда найдет поддержку.
Регистрация на сайте довольно проста, и не занимает много времени, после регистрации можно прямо на сайте создать множество аватаров и заходить любым из них в мир. Вход в мир тоже не вызывает сложностей – можно воспользоваться обычным клиентом Second Life, запустив его с параметром -loginuri http://logingrid.net:8002/, или же скачать один из специальных клиентов для OpenLifeGrid.
Таких клиентов сейчас два – это KirstenLee R15 Openlife Viewer и RealXtend Openlife Edition. Оба клиента основаны на исходном коде клиента Second Life, но довольно сильно доработаны, и предлагают некоторые улучшения, которых нет в оригинальном клиенте. Например, KirstenLee R15 позволяет создавать примы до 100м и дыры в примах до 99%, а RealXtend использует голосовой чат через Skype, позволяет реализовать скриптовые телепорты между мирами, неограниченное количество аттачментов и многие другие нововведения. Какой клиент использовать при входе в OpenLifeGrid – решать пользователю.
Положительной стороной мира OpenLifeGrid являются также низкая стоимость земли. За 59 долларов в месяц можно владеть одним регионом (65536 квадратных метров), а за 230 долларов целым кластером из 4х регионов, дешевле можно найти и более мелкие участки. Кроме того, владельцам кластеров предоставляются некоторые дополнительные возможности, такие как отключение гравитации в регионе. Для сравнения – плата за регион в Second Life от Linden Lab составляет 295 долларов в месяц.
Другим положительным моментом в мире OpenLifeGrid является тот факт, что любой пользователь может повлиять на разработку мира, исправление ошибок и введение новых функций, чего нельзя сказать о Second Life от Linden Lab.
В мирах на основе OpenSim сейчас куда меньше изготовленной пользователями продукции и красивых мест, чем в мире Second Life, но ситуация постепенно меняется с приходом таких инструментов как SecondInventory (http://www.secondinventory.com/), позволяющих экспортировать свою продукцию из Second Life и загружать в миры OpenSim.
Кроме OpenLifeGrid двумя самыми крупными мирами являются OsGrid и DeepGrid. В их состав входит самое большое количество регионов – 540 у OsGrid и 521 у DeepGrid.
Отличительной особенностью этих миров является тот факт, что для владения землей в них можно не платить деньги – достаточно запустить серверную часть ПО на любом компьютере, даже на домашнем, и можно встраивать свой новый регион в общий мир. Другим преимуществом подобного решения будет отсутствие цензуры и ограничений – поскольку регион виртуального мира находится на вашем компьютере, никто не может запретить вам строить там любые вещи или организовывать какие-то мероприятия. Это может быть важно для некоторых пользователей, к примеру, недавние запреты Linden Lab на определенные виды деятельности в Second Life вызвали недовольство большого числа людей.
Так же, как у OpenLifeGrid, у этих миров есть своя коммьюнити, и можно влиять на дальнейшие разработки в этих мирах. Отрицательным моментом является пока менее многочисленная аудитория OsGrid и DeepGrid – 4200 и 1800 пользователей против более чем 26000 у OpenLifeGrid. Впрочем, все эти миры быстро развиваются и приобретают популярность. Какой из миров окажется более популярным, покажет будущее.
Не стоит также забывать об интероперабельности миров – недавно Linden Lab продемонстрировали первую телепортацию из мира Second Life в мир на основе OpenSim. В скором будущем это приведет к тому, что все миры – Second Life, OpenLifeGrid, OsGrid и Deepgrid окажутся тесно связанными, нажав на телепорт в Second Life можно будет оказаться на OsGrid, из Osgrid в OpenLifeGrid и т.д.
В перспективе нас ждет общий виртуальный мир, охватывающий всю планету и состоящий из отдельных регионов, которые находятся на компьютерах пользователей и серверах компаний, и связаны между собой телепортами. Трехмерный интернет уже близок.







Огромное СПАСИБО! Этот блог – супер!!!
но ситуация постепенно меняется с приходом таких инструментов как SecondInventory (http://www.secondinventory.com/), позволяющих экспортировать свою продукцию из Second Life и загружать в миры OpenSim.
????? ДА?? ПРЯМО ТАКИ МОЖНО СВОЙ ИНВЕНТАРЬ????
……эээ… я «в танке» как всегда…..
кстати, когда я ходила в Опенлайфгрид, там по-моему только клиентом СЛ можно было логиниться…
«позволяет реализовать скриптовые телепорты между мирами»
между какими мирами? теми что на опенсиме? или СЛ тоже?
а почему бы вообще все эти гриды между собой не объединить в один грид???
«Другим преимуществом подобного решения будет отсутствие цензуры и ограничений – поскольку регион виртуального мира находится на вашем компьютере, никто не может запретить вам строить там любые вещи или организовывать какие-то мероприятия»
Это значит, что симы, расположенные на американских компах не могут строить казино, а я могу!!!!
woot!!! вот вам и киберанархия.
т.е. если утрировать, я могу (теоретически) разместить свой сим на сервере афганистана и начать там торговлю наркотиками?
«В скором будущем это приведет к тому, что все миры – Second Life, OpenLifeGrid, OsGrid и Deepgrid окажутся тесно связанными, нажав на телепорт в Second Life можно будет оказаться на OsGrid, из Osgrid в OpenLifeGrid и т.д. »
вместе с инвентарем и деньгами? или я в другие мири как голый безденежный нуб буду телепортироваться?
secondinventory ктонибудь пользовался? могу я им свой ав воссоздать в опенгридах этих? шейп одежду скины туда взять из СЛ?
Yarosh:
1. SecondInventory позволяет сохранить на жесткий диск все объекты с full perm доступом, а также все свои объекты, включая скины, текстуры, скриптовые и мультипримовые объекты. Загрузить обратно или в OpenSim соответственно тоже можно.
2. Телепорт был осуществлен Линденами между миром СЛ (линденовским) и одним из OpenSim миров.
3. Все идет к тому, что все миры, совместимые с СЛ, будут объединять в один грид.
4. Казино можно строить в мирах, неподконтрольных Линденам, например OsGrid.
5. Анархия будет только на серверах, где владельцы это разрешат, на других будут везде правила, установленные владельцем сервера. Точно так же как в интернете владелец сайта устанавливает на нем свои правила.
6. Телепорт из мира в мир пока происходит без денег, инвентаря и аттачментов (в некоторых мирах пока даже нет денег, хотя обещают ввести).
7. SecondInventory сейчас официально поддерживает почти все альтернативные миры, совместимые с СЛ. Свою продукцию можно экспортировать в любой из них, для этого нужно использовать функцию Advanced Restore. Больше информации о переносе объектов между мирами можно найти в их форуме http://www.secondinventory.com/phpBB3/viewforum.php?f=9
8. В Опенлайф сейчас можно заходить самыми разными клиентами, как Линденовским, так и сторонних разработчиков.
Вот такая у нас Лами, скромная, но очень умная
Поражаюсь, я и половины этого не знал!
ЛАми спасибо за развернутый ответ! про ТП СЛ-опенсим я знаю, я вот думала все опенсим-миры уже телепортами планируют связать. Хм…вот по поводу сохранения текстур. Из скриншотов и туториала складывается такое впечатление, что текстуры (скины и пр.) сохраняются ПРЯМО В ДЖПЕГЕ на ХД. Это что, значит я могу вот прямо таки взять и сохранить свою одежду и скин а потом засунуть ее в фотошоп и (условно говоря) под глазом нарисовать фингал а на футболке дырку? или пермишенс на эти джпеги как-то сохраняется? (нет не думайте что я тут контент воровать собираюсь, у меня интерес образовательно-познавательный).
» Свою продукцию » – моя, это только то, чего я креатор, или то, что куплено и на что у меня есть права?
Я тут потихоньку уже начинаю к опенсиму присматриваться хочу туда яроша клонировать.
в идеале еще бы один ID был бы для этих всех гридов…
Мусаси! «учись пока не поздно!»
))
lols):)))
Лами, утебя фэйсбук есть?
да, я не очень пока поняла какое отношение имеет realXtend к Opensim, но вот что на сайте риалкстэнда в перечне фич я нашла:
Teleports between realXtend and SecondLife
Yarosh, там можно сохранять объекты на которые уже есть все права (copy/transfer), другие нельзя. Дырку нарисовать в фотошопе можно.
Teleports between realXtend and SecondLife – это имелся в виду сервер realXtend видимо, у них кроме клиента еще есть сервер realXtend, как OpenSim.
Фэйсбука у меня нет.
Блиииин… Я понимаю, я идиотка….
Поздравьте ваделицу материкового сима на 45 тыщ примов в опенлайфгриде.
Жду сетапа.
А НА ХРЕНА ОНО МНЕ?????
Достаточно интересная и познавательная тема
45 тыщ примов !!!!!!!!!!!!!!!фРига!!! ОГО!!!:))))
Да? Интересно, я к этому сам пришел.
Только вчера об этом думал, так что пост как нельзя в тему!
Прикольно, можно попробовать
наро приобрел землю Alexsei Taurus добавляйте в друзья