<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вторая Москва &#187; Мир Second Life</title>
	<atom:link href="http://www.secondmoscow.ru/category/virtualnie-miry/mir-second-life/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.secondmoscow.ru</link>
	<description>Second Moscow</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 21:33:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Статистика Linden Lab за 3 квартал &#8211; Second Life растет!</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/17/statistika-linden-lab-za-3-kvartal-second-life-rastet/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/17/statistika-linden-lab-za-3-kvartal-second-life-rastet/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 13:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koshachii Xeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аналитические исследования]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[linden]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[musase]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[остров]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=708</guid>
		<description><![CDATA[Linden Lab представила статистику Second Life по третьему кварталу 2008 года, которая показала серьезный рост количества часов, проведенных пользователями, повышение экономических показателей, и увеличение количества используемой земли. В сентябре неожиданно сильно укрепилась экономика &#8211; пользователи потратили на 10% больше денег, чем за такой же период прошлого года. Количество транзакций между пользователями в октябре примерно соответствует [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Linden Lab представила статистику Second Life по третьему кварталу 2008 года, которая показала серьезный рост количества часов, проведенных пользователями, повышение экономических показателей, и увеличение количества используемой земли. </p>
<p>В сентябре неожиданно сильно укрепилась экономика &#8211; пользователи потратили на 10% больше денег, чем за такой же период прошлого года. Количество транзакций между пользователями в октябре примерно соответствует среднему значению прошлого года за тот же период. </p>
<p><span id="more-708"></span></p>
<p>В третьем квартале жители Second Life в сумме провели в виртуальном мире 102,8 миллионов часов. Это превышает аналогичные показатели второго квартала этого года на 8%, и третьего квартала прошлого года &#8211; на 45%.<br />
В октябре был зафиксирован максимальный на данный момент пик количества одновременных сессий пользователей Second Life &#8211; 71000, что больше значений второго квартала на 7%, и третьего квартала 2007 года на 31%. В октябре пользователи провели в онлайне всего 37 миллионов часов &#8211; на 11,4% больше, чем за сентябрь. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/1user-hours-per-quarter.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/1user-hours-per-quarter.jpg" alt="" title="1user-hours-per-quarter" width="500" height="357" class="alignnone size-full wp-image-709" /></a></p>
<p>Жители Second Life владеют почти 2 миллиардами квадратных метров виртуальной земли. В третьем квартале количество земли выросло на 23% . По сравнению с прошлым годом получается рост на 124%. Такой высокий рост связан с запуском по низким ценам островов &laquo;OpenSpace&raquo;. В четвертом квартале ожидается уменьшение роста на земельном рынке, в связи с изменениями в политике абонплаты на острова &laquo;OpenSpace&raquo;, и  появлением островов нового типа &#8211; &laquo;Homestead&raquo;. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/2land-owned-by-residents.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/2land-owned-by-residents.jpg" alt="" title="2land-owned-by-residents" width="500" height="357" class="alignnone size-full wp-image-710" /></a></p>
<p>Во втором квартале этого года был зафиксирован рост сумм транзакций между резидентами в денежном выражении на 21% до 102 миллионов долларов за квартал или до 1$ в час на резидента. В третьем квартале рост сумма транзакций выросла до 108 миллионов долларов. Это показывает, что экономика Second Life оправилась от ограничений, связанных с запретом азартных игр в середине 2007 года.<br />
В августе и сентябре в среднем резиденты тратили от 0,91 до 0,96 долларов в час, по сравнению с прошлым годом, когда в час средний пользователь тратил 0,87$ в час. Но в октябре произошло небольшое охлаждение экономики на 11%, или с 9,9 миллиардов долларов до 8,8 миллиардов долларов. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/3value-of-total-user-to-user-transactions.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/3value-of-total-user-to-user-transactions.jpg" alt="" title="3value-of-total-user-to-user-transactions" width="500" height="357" class="alignnone size-full wp-image-711" /></a></p>
<p>Объемы обмена на валютной бирже LindeX вырос на 4% по сравнению со вторым кварталом, или на 28 миллионов долларов в абсолютном выражении. Количество виртуальной денежной массы в обращении по сравнению со вторым кварталом  выросло на 4,5% до 5,5 миллиарда линдендолларов, что соответствует примерно 20 миллионам долларов США. В октябре 2008 объем LindeX составил 9,1 миллионов долларов, что превышает аналогичный показатель за прошлый год на 28%.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/4virtual-currency1.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/4virtual-currency1.jpg" alt="" title="4virtual-currency1" width="500" height="357" class="alignnone size-full wp-image-712" /></a></p>
<p>Linden Lab отметили также, что в третьем квартале выросло число отказов резидентов от платных аккаунтов, но на их бизнес это не имеет большого значения. Кроме того, Линдены рассматривают варианты по увеличению &laquo;полезности&raquo; платных аккаунтов перед бесплатными.</p>
<p>Источник <a href="http://blog.secondlife.com/2008/11/12/q3-closed-on-a-high-note-with-an-unusually-strong-september/">Official Second Life Blog</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/17/statistika-linden-lab-za-3-kvartal-second-life-rastet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Австралийская полиция вербует в Second Life новых сотрудников</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/01/avstralijskaya-policiya-verbuet-v-second-life-novyx-sotrudnikov/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/01/avstralijskaya-policiya-verbuet-v-second-life-novyx-sotrudnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 11:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koshachii Xeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=662</guid>
		<description><![CDATA[Полиция Восточной Австралии запустила в Second Life виртуальный Вербовочный Павильон &#171;Шаг вперед&#187;. Уже составлен план работы этого павильона на три месяца вперед. По истечению этого срока, в зависимости от полученной эффективности, методы работы могут быть пересмотрены. С понедельника по пятницу в виртуальном павильоне в разное время будут дежурить аватары сотрудников полиции: Trudi Karu и Dreibergs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Полиция Восточной Австралии запустила в Second Life виртуальный <a href="http://slurl.com/secondlife/Hwanung/118/229/54">Вербовочный Павильон &laquo;Шаг вперед&raquo;</a>. Уже составлен план работы этого павильона на три месяца вперед. По истечению этого срока, в зависимости от полученной эффективности, методы работы могут быть пересмотрены.</p>
<p><span id="more-662"></span></p>
<p>С понедельника по пятницу в виртуальном павильоне в разное время будут дежурить аватары сотрудников полиции: Trudi Karu и Dreibergs Lannock. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice3.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice3-560x305.jpg" alt="" title="wapolice3" width="560" height="305" class="aligncenter size-medium wp-image-663" /></a></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TivYoJPGrHQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TivYoJPGrHQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>К примеру, стоит отметить, что полицейские Восточной Автралии по местному законодательству не относятся к госслужащим. Эта особенность не оказывает негативного влияния на финансовое обеспечение: материальную помощь в случае несчастного случая или на пенсию, но некоторые считают, что из-за этого работа полицейского Восточной Австралии менее престижна. </p>
<p>Павильон состоит из наземной структуры с телепортом и презентационного бокса над облаками, состоящего из четырех отдельных залов. Первый зал – это приветственная  зона, из которой можно попасть в другие помещения.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice1.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice1-560x305.jpg" alt="" title="wapolice1" width="560" height="305" class="aligncenter size-medium wp-image-664" /></a></p>
<p>Точное время работы персонала в эти дни еще не было указано. Но в каждом зале есть информационные материалы, ссылки на соответствующие веб-страницы, изображения и мультимедиа экран с тематическим видео. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice2.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/11/wapolice2-560x305.jpg" alt="" title="wapolice2" width="560" height="305" class="aligncenter size-medium wp-image-665" /></a></p>
<p>Постройкой виртуального вербовочного павильона занималась компания <a href="http://www.binaryculture.com.au/">Binary Culture</a>.</p>
<p>Источник <a href="http://www.metaversejournal.com/2008/09/20/wa-police-step-forward-into-second-life-detractors-in-hot-pursuit/">The Metaverse Journal</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/11/01/avstralijskaya-policiya-verbuet-v-second-life-novyx-sotrudnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что принесет следующий год в Second Life?</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/14/chto-prineset-sleduyushhij-god-v-second-life/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/14/chto-prineset-sleduyushhij-god-v-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 22:09:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/09/14/chto-prineset-sleduyushhij-god-v-second-life/</guid>
		<description><![CDATA[Год назад на конференции Second Life коммьюнити в Чикаго, журналисты Рейтерс задали вопрос: «Что принесет следующий год в Second Life?». Некоторые из предсказаний, полученных в ответ, не сбылись. Надежды Джеськи Линден (Jeska Linden) на серверы Second Life с открытым исходным кодом не оправдались (хотя OpenSim позволяет нечто похожее), и предсказания Иззи Линдена (Izzy Linden) о [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Год назад на конференции Second Life коммьюнити в Чикаго, журналисты Рейтерс задали вопрос: «Что принесет следующий год в Second Life?».</p>
<p>Некоторые из предсказаний, полученных в ответ, не сбылись. Надежды Джеськи Линден (Jeska Linden) на серверы Second Life с открытым исходным кодом не оправдались (хотя OpenSim позволяет нечто похожее), и предсказания Иззи Линдена (Izzy Linden) о 20 миллионах аватаров также не осуществились (общее количество регистраций на данный момент достигло 15 миллионов). Другие прогнозы, такие как, будет ли у резидентов Second Life сексуальная жизнь лучше и виртуальная среда более стабильной, чем год назад, зависят от личных предпочтений.</p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/2008/09/14/chto-prineset-sleduyushhij-god-v-second-life/' title='slcc08.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/slcc08.jpg' alt='slcc08.jpg' /></a></p>
<p><span id="more-381"></span></p>
<p>Но, продолжая вглядываться в будущее, репортеры Рейтерс снова спросили на очередной конференции SLCC: «Что принесет следующий год в Second Life?»</p>
<p><strong>Филипп Роздейл (Philipp Rosedale), основатель Second Life.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/rosedale.jpg' title='rosedale.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/rosedale.jpg' alt='rosedale.jpg' /></a><br />
«Second Life будет больше использоваться в образовании и бизнес сотрудничестве».</p>
<p><strong>Дик Диллон (Dick Dillon), аватар Coughran Mayo, специалист по лечению зависимостей</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/dikdillon.jpg' title='dikdillon.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/dikdillon.jpg' alt='dikdillon.jpg' /></a><br />
«OpenSim это новая реальность, которая нас ждет. Основной грид Second Life не будет больше единственным местом, где аватары проводят время».</p>
<p><strong>Чадрик Бейкер (Chadrick Baker), , консультант по виртуальным мирам, бывший работник компании Linden Lab.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/chadrick.jpg' title='chadrick.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/chadrick.jpg' alt='chadrick.jpg' /></a><br />
 «Все зависит от того, что будут делать Линдены! Я вижу, что у Линденов появились серьезные конкуренты».</p>
<p><strong>Phoenix Linden (отказался назвать реальное имя), сотрудник компании Linden Lab</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/phoenix.jpg' title='phoenix.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/phoenix.jpg' alt='phoenix.jpg' /></a><br />
 «Мы проработаем шесть месяцев без единого падения центрального сервера».</p>
<p><strong>Джордан Беллино (Jordan Bellino), аватар Tizzers Foxchase, самопровозглашенный виртуальный хулиган, доступ которому был запрещен в Second Life</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/jordan.jpg' title='jordan.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/jordan.jpg' alt='jordan.jpg' /></a><br />
«Виртуальная вселенная это очень хорошее отражение раннего мира Web 1.0. Линдены сейчас играют роль AOL или Prodigy, в конце концов ни одна компания не будет обладать полным контролем».</p>
<p><strong>Майк Лори (Mike Lorrey), аватар Intlibber Brautigan, владелец земли в Second Life, виртуальный предприниматель</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/mikelori.jpg' title='mikelori.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/mikelori.jpg' alt='mikelori.jpg' /></a><br />
«Линденам придется перестать действовать как AOL. Они могут быть центральным банком или патентным офисом виртуального мира или останутся на обочине».</p>
<p><strong>Елена Мошер (Helen Mosher), аватар Helenn Indigo, редактор журнала Signal от New Media</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/elena.jpg' title='elena.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/elena.jpg' alt='elena.jpg' /></a><br />
«Second Life становится инструментом сотрудничества для правительства».</p>
<p><strong>Патрик Эдвардс-Дохерти, главный директор компании Плядес Консалтинг (Pleiades Consulting).</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/patrickdoherty.jpg' title='patrickdoherty.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/patrickdoherty.jpg' alt='patrickdoherty.jpg' /></a><br />
«Мы видим, как виртуальные миры двигаются в том же направлении, в каком двигался Веб. Компании, такие как Рейтерс, смогут запускать свои собственные виртуальные миры независимо от Second Life».</p>
<p><strong>Питер Лок (Peter Lokke), аватар Crucial Armitage, главный организатор конференции SLCC.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/peterlok.jpg' title='peterlok.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/peterlok.jpg' alt='peterlok.jpg' /></a><br />
«Конкуренция в виртуальном мире усилилась. Люди больше не смогут зарабатывать в Second Life так же много денег, как раньше».</p>
<p><strong>Крис Колинс (Chris Collins), аватар Fleep Tuque, организатор образовательных мероприятий в Second Life.<br />
</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/chriskoll.jpg' title='chriskoll.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/chriskoll.jpg' alt='chriskoll.jpg' /></a><br />
«Разработка виртуального мира движется медленно, как смола. Я не жду вообще никаких изменений».</p>
<p><strong>Джейсон Гиглио (Jason Giglio), аватар Gigs Taggart, организация Open Metaverse.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/jasongigl.jpg' title='jasongigl.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/jasongigl.jpg' alt='jasongigl.jpg' /></a><br />
«Open Metaverse сделают клиент виртуального мира лучше чем у Линденов».</p>
<p><strong>Кевин Алдерман (Kevin Alderman), аватар Stroker Serpentine, сексуальный магнат в Second Life.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/kevinald.jpg' title='kevinald.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/kevinald.jpg' alt='kevinald.jpg' /></a><br />
«Устройства для секса в виртуальном мире на подходе. У нас будет новое устройство для секса, которое работает от звуковых вибраций».</p>
<p><strong>Тим Аллен (Tim Allen), аватар FlipperPA Peregrine, основатель конференции SLCC и салона Peregrine.</strong></p>
<p style="text-align: center"><a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/timallen.jpg' title='timallen.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/timallen.jpg' alt='timallen.jpg' /></a><br />
 «Компания Linden Lab всегда отличалась тем, что изменяла свою бизнес модель каждые шесть месяцев. Они проделают это еще по-крайней мере два раза в следующем году».</p>
<p><a href="http://secondlife.reuters.com/stories/2008/09/07/what-will-the-next-year-bring-for-second-life/">Источнек</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/14/chto-prineset-sleduyushhij-god-v-second-life/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Группы психологической помощи в Second Life</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/07/31/gruppy-psixologicheskoj-pomoshhi-v-second-life/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/07/31/gruppy-psixologicheskoj-pomoshhi-v-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 18:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[...]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[аватара]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[Помощь]]></category>
		<category><![CDATA[псих]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>
		<category><![CDATA[семинар]]></category>
		<category><![CDATA[существует]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/07/31/gruppy-psixologicheskoj-pomoshhi-v-second-life/</guid>
		<description><![CDATA[«Каждый человек заинтересован в двух мирах: в основном, который он хорошо знает благодаря своим чувствам, и вторичном , который он только создает в своем воображении&#8230;» (В.Х. Ауден) Основанный в 2003 году виртуальный мир, построенный его же пользователями, Second Life, приобрел в 2006 году статус культурного феномена. С момента создания, мир Second Life подвергается постоянной критике [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>«Каждый человек заинтересован в двух мирах: в основном, который он хорошо знает благодаря своим чувствам, и вторичном , который он только создает в своем воображении&#8230;» (В.Х. Ауден)</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/07/31/gruppy-psixologicheskoj-pomoshhi-v-second-life/" title="pomosh2.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/07/pomosh2.jpg" alt="pomosh2.jpg" /></a></p>
<p><span id="more-319"></span></p>
<p>Основанный в 2003 году виртуальный мир, построенный его же пользователями, Second Life, приобрел в 2006 году статус культурного феномена. С момента создания, мир Second Life подвергается постоянной критике в прессе за свои недочеты, крикливую рекламу и сексуальные аспекты. Но, несмотря на все, виртуальный мир продолжает расти.</p>
<p>В июне 2006 к Second Life  присоединились более 14 миллионов человек, из которых 38 процентов  живут в Соединенных Штатах. За 30 дней в виртуальном мире зарегистрировалось большее количество людей , чем составляет все население Сан Франциско, который является домом компании Линден Лаб, создателей Second Life. Если бы материализовать мир Second Life в реальности, то он бы занял в 4 раза больше места, чем Манхэттэн. А аналитики из компании Gartner, лидирующей на рынке в области технологических прогнозов, предрекают, что через три года каждые 8 из 10 пользователей Интернета будут работать или жить в виртуальных мирах.</p>
<p>Второй жизни конечно есть много хороших и интересных мест, часто проводятся научные конференции и семинары,он активно используется для дистанционного обучения. А также в нем существует огромное количество групп, куда может обратится человек для получения психологической помощи и  помогают людям справиться с самыми разными проблемами, от рака, депрессий, биполярных расстройств до аутизма и стрессов.</p>
<p>В мире существует более 70 таких групп, как сообщает Коалиция Охраны Здоровья в Second Life. Большинство нерелигиозные. Некоторые организации получают поддержку от таких известных сообществ как Американское Раковое Сообщество, но большинство поддерживается самими пользователями. Как говорится на сайте поддержки Острова Охраны Здоровья -  www.supportforhealing.com – «мы не являемся профессионалами и не заменим их профессиональную помощь… но зато у нас есть спокойное место, куда люди могут приходить, если им нужно дружеское плечо».</p>
<p>Для любого новичка идея виртуального дружеского плеча кажется смехотворной. Как может человек быть самим собой через своего аватара, при том, что многие аватары выглядят как собаки, буфетчицы, эльфы или даже деревья. Достаточно трудно поверить кому-нибудь и в реальной жизни, а тем более в Second Life. Но все же, какое место лучше подойдет для одной истосковавшейся души для общения с другими такими же, как не мир, создаваемый совместными усилиями, мир, где облик человека может быть выражением его бессознательных стремлений? В самом деле, аватар в переводе с Санскрита означает воплощение души в человеческой форме.</p>
<p>Когда людям, прибегающим к помощи этих групп поддержки задали вопрос, более откровенны они в виртуальном мире чем в реальном, Гальвана Густафсон (в реальной жизни танцовщица и фаготист со степенью мастера в психотерапии) ответила: «Мой аватар более честный, чем я сама, потому что если меня отвергнут в реальном мире, то это не так больно».</p>
<p>Но  как и в реальном мире есть и темная сторона жизни. В этом мире существуют финансовые мошенничества, соблазнения, очернение репутации, а красивым прическам уделяют больше внимания, чем Шер в ее лучшие дни.  В Second Life более чем достаточно секс-шопов и мест, где аватары соблазняют других аватаров. Теледильдоника и соответствующие анимации помогают этому процессу. В «симе» или симулированном регионе под названием Jessie люди убивают друг друга ради удовольствия, только для того чтобы вернуться обратно без повреждений. В этом мире существуют финансовые мошенничества, соблазнения, очернение репутации, а красивым прическам уделяют больше внимания, чем Шер в ее лучшие дни.</p>
<p>И поэтому всем ищущим поддержку следует быть осторожным при поиске психологической помощи в виртуальном мире и не забывать о собственной безопасности.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/07/31/gruppy-psixologicheskoj-pomoshhi-v-second-life/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чего мир Second Life добился за пять лет?</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/06/24/chego-mir-second-life-dobilsya-za-pyat-let/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/06/24/chego-mir-second-life-dobilsya-za-pyat-let/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 18:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аналитические исследования]]></category>
		<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/06/24/chego-mir-second-life-dobilsya-za-pyat-let/</guid>
		<description><![CDATA[Скоро исполнится пять лет с начала публичного запуска Second Life. Ниже перечислены ключевые достижения и трудности, которые Second Life пришлось преодолеть в первые пять лет. Достижения: 1. Изменение ланшдафта Нет сомнений, что Second Life сломал лед публичного мнения за последние пять лет. Это был первый виртуальный мир, давший резидентам невероятную свободу и авторские права на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Скоро исполнится пять лет с начала публичного запуска Second Life. Ниже перечислены ключевые достижения и трудности, которые Second Life пришлось преодолеть в первые пять лет.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego0.jpg" title="chego0.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/06/24/chego-mir-second-life-dobilsya-za-pyat-let/" title="chego0.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego0.jpg" alt="chego0.jpg" /></a></p>
<p><span id="more-298"></span><strong>Достижения: </strong></p>
<p><strong>1. Изменение ланшдафта </strong></p>
<p>Нет сомнений, что Second Life сломал лед публичного мнения за последние пять лет. Это был первый виртуальный мир, давший резидентам невероятную свободу и авторские права на свои произведения. Один этот факт делает последние пять лет стоящими потраченных усилий. До появления Second Lifeсуществовали игровые миры и ограниченные в возможностях социальные миры, такие как The SimsOnline. Самое важное &#8211; Second Life начал менять мышление всего общества – виртуальные миры больше не воспринимаются как какое-то причудливое хобби небольшой группы людей.</p>
<p><strong>2. Рост</strong></p>
<p>В июне 2003 в Second Life было всего 623 зарегистрированных пользователя. Сейчас в нем существуют 14 миллионов зарегистрированных пользователей. Если использовать традиционную методику подсчета, согласно которой всегда активно 10% пользовательской аудитории, то в Second Life сейчас постоянно проживают 1.4 миллиона активных пользователей со всего мира. Это несомненный рост, хотя и не такой бурный, как у самых успешных игровых миров вроде World of Warcraft. Учитывая некоторые преодоленные трудности, перечисленные ниже, этот рост очень удивителен и является заслугой поддерживаемого пользователями коммьюнити Second Life.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego1.jpg" title="chego1.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego1.jpg" title="chego1.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego1.jpg" alt="chego1.jpg" /></a></p>
<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p><strong>3. Маркетинг</strong></p>
<p>Нет сомнений, что Linden Lab добилась настоящего маркетингового успеха, хотя самая известная история была создана не ими, ее создала Anshe Chung, заработав свой первый миллион долларов в виртуальном мире. К концу 2006 года поток новых резидентов увеличился, а Linden Lab добилась того, что эта тенденция продолжилась и в 2007 году. Азартные игры, банки и игра в детских аватаров – это те вопросы, которые были решены не лучшим образом, но в целом Second Life все еще воспринимается как жизнеспособная и привлекательная платформа, несмотря на некоторые недостатки.</p>
<p><strong>4. Открытость</strong></p>
<p>Linden Lab старается делать свои решения и внутреннюю активность открытыми и ясными для публики, хотя за последний год эта тенденция и ослабла в некоторых областях. Они далеки от совершенства в этой области, но все еще на шаг впереди многих технологических компаний.</p>
<p><strong>Препятствия на пути: </strong></p>
<p><strong>1. Удобство пользования</strong></p>
<p>Это самая большая трудность, с которой сталкиваются пользователи Second Life, особенно если они живут за пределами США. Linden Lab провозгласила 2008 годом повышения удобства пользования Second Life, но для достижения этой цели предстоит пройти еще очень долгий путь. Уже прошел год, как было сказано слово «скоро» по поводу размещения серверов Second Life в Австралии. До того момента, как их там разместят, маловероятно что Second Life сильно разрастется, потому что люди испытывают большие трудности с нахождением в Second Life.</p>
<p><strong>2. Уместность</strong></p>
<p>С таким количеством соперников на горизонте, какое возникло уже сейчас, Second Life придется сражаться за то, чтобы отстоять свою долю рынка, не говоря уже о том, чтобы ее увеличить. Зная об этом, курс на разработки с открытым исходным кодом, выбранный Linden Lab, гарантирует, что SecondLife пока будет оставаться весомой платформой в среде виртуальных миров.</p>
<p><strong>3. Интероперабельность</strong></p>
<p>Ведущиеся сейчас разработки позволят разным виртуальным мирам взаимодействовать между собой напрямую, но пока еще остается очень много работы, которую нужно провести для этого. Такие проекты как OpenSim сейчас возглавляют это направление, и число новых сетей виртуальных миров растет с каждым днем, но OpenSim продолжает вести разрастающуюся битву против большого количества миров с закрытым исходным кодом.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego2.jpg" title="chego2.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego2.jpg" title="chego2.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/06/chego2.jpg" alt="chego2.jpg" /></a></p>
<p><strong>4. Правительство</strong></p>
<p>У Linden Lab незавидная роль, ведь им приходится решать, что допустимо, а что нет в виртуальных мирах. Многочисленные юридические трудности, с которыми сталкивается компания, заставили бы любого менеджера по риску поседеть в одну ночь. К тому же положение дел будет еще больше усложняться, потому что правительства стран, наконец, начали обращать внимание на влияние виртуальных миров в различных областях, самые заметные из которых &#8211; интеллектуальная собственность, налоги, здравоохранение и благосостояние граждан. Запреты на банковскую деятельность, ролевые игры в детей и азартные игры имели различную степень успешности, и стоит ожидать новых вмешательств в последующие месяцы и годы.</p>
<p><strong>Суммарные достижения</strong></p>
<p>Трудно представить, что какая-либо компания смогла бы создать и развить виртуальный мир без неудач и промахов, так что нужно по крайней мере уважать заслуги Linden Lab в этой области, так же как и ее неудачи. Продолжающееся расширение организации позволит перестать считать ее чахнущим пионером, потерявшим свой путь, и начать думать как о подходящей и постоянно улучшающейся платформе для виртуальных миров.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/06/24/chego-mir-second-life-dobilsya-za-pyat-let/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Конкурс от сима Международный Остров</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/05/28/konkurs-ot-sima-mezhdunarodnyj-ostrov/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/05/28/konkurs-ot-sima-mezhdunarodnyj-ostrov/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 19:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/05/28/konkurs-ot-sima-mezhdunarodnyj-ostrov/</guid>
		<description><![CDATA[Cory Ondrejka и Доктор Ludovico недавно представили на суд общественности Сетевой Конкурс от сима Международный Остров. Конкурс объявлял Cory Ondrejka, бывший технический директор компании Linden Lab, а сейчас работник USC. Жюри конкурса состоит из таких величественных персон, как Randall Moss из Американского Ракового Общества, Howard Rheingold – легендарный сетевой пионер и Lori Bell из Союза [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cory Ondrejka и Доктор Ludovico недавно представили на суд общественности Сетевой Конкурс от сима Международный Остров. Конкурс объявлял Cory Ondrejka, бывший технический директор компании Linden Lab, а сейчас работник USC.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/05/28/konkurs-ot-sima-mezhdunarodnyj-ostrov/#more-274" title="usckonkurs1.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/05/usckonkurs1.jpg" alt="usckonkurs1.jpg" /></a></p>
<p><span id="more-274"></span></p>
<p><strong>Жюри конкурса</strong> состоит из таких величественных персон, как Randall Moss из Американского Ракового Общества, Howard Rheingold – легендарный сетевой пионер и Lori Bell из Союза библиотечных систем.</p>
<h2><a href="http://www.google.de/url?sa=t&amp;ct=res&amp;cd=2&amp;url=http%3A%2F%2Fkd2008.ru%2F&amp;ei=Gqc9SMnXEoaY-gK938n0Cg&amp;usg=AFQjCNHuFffskE4wjT9bQaqJA92AOCtLhw&amp;sig2=Z8o4gqElJhjOADTLOqdeNQ">  </a></h2>
<p><strong>Задания конкурса</strong><span style="font-size: 12pt; font-family: 'Georgia','serif'"><br />
<o:p></o:p></span>Сетевой Культурный Проект Университета Южной Каролины в содружестве с фондом МакАртура приглашает резидентов Second Life принять участие в конкурсе и придумать новые пути использования виртуальных миров, которые принесут всем пользу. Лучшие предложения будут отобраны, основываясь на том, насколько хорошо они демонстрируют важность виртуальных миров в плане влияния на общество и культуру.</p>
<p>В конце конкурса будет выбрано 3 финалиста путем голосования среди коммьюнити. В течении трех месяцев финалистам для воплощения их проектов будет выплачиваться стипендия в размере 100000 линденов в месяц (также будет предоставлена земля, если потребуется). Проекты будут выставлены на всеобщее обозрение в Second Life на конференции «Статус Игры», которая пройдет в Чикаго в октябре 2008 года.</p>
<p>Проекты могут быть направлены на удовлетворение любых социальных запросов средствами виртуальных миров и могут включать в себя такие направления, как защита окружающей среды, права человека и международное правосудие, мир во всем мире и безопасность, здоровье размножающихся, цифровые средства массовой информации и обучение, подростковая преступность. В заявках должно быть четкое описание того, как проект использует возможности Second Life для достижения своих целей, также нужно указать реальные денежные суммы, необходимые для успешного выполнения проекта.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/05/usckonkurs2.jpg" title="usckonkurs2.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/05/usckonkurs2.jpg" title="usckonkurs2.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/05/usckonkurs2.jpg" alt="usckonkurs2.jpg" /></a></p>
<p><strong>При отправке заявки нужно приложить следующие документы:</strong></p>
<p>- Заполненную анкету на участие в конкурсе</p>
<p>- План бюджета с указанием всех расходов ресурсов в Second Life, необходимых для успешного завершения проекта в течении трех месяцев</p>
<p>- Расписание проекта, включающие все ключевые моменты и метрику для успешного завершения</p>
<p>- Список членов команды</p>
<p>Заявки следует отправлять на e-mail <a href="mailto:networkculture@gmail.com">networkculture@gmail.com</a> для рассмотрения до 1 июня 2008 года. Чтобы узнать больше, посетите сайт конкурса по адресу <a href="http://www.networkculture.usc.edu/">www.networkculture.usc.edu</a>.</p>
<p>Cory Ondrejka заявил, что с нетерпением ожидает новых идей, которые возникнут у членов различных коммьюнити в Second Life. Он высказал уверенность, что его друзья из SL Африки и других маленьких коммьюнити собираются представить свои проекты, и, был уверен,  что многие другие последуют их примеру.</p>
<p class="MsoNormal">Как сказал резидент Валянт Вестланд: «будьте краткими и гениальными».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/05/28/konkurs-ot-sima-mezhdunarodnyj-ostrov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Открытие Виртуальной Африки в Second Life</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/04/24/215/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/04/24/215/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 20:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Интересные места]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Развлечения]]></category>
		<category><![CDATA[musasi]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[африка]]></category>
		<category><![CDATA[открытие]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/04/24/215/</guid>
		<description><![CDATA[24 апреля в Second Life открывается новый сим, Виртуальная Африка. Создателями сима является реальная компания , Uthango Social Investments, расположенная в городе Кейптаун, Южная Африка. Расписание 24 апреля 4:30pm – открытие Африки (сим открывают для публики) 5:30pm – Африканский дождь – живой концерт 7:00pm – Вечеринка с DJ Doubledownthis в клубе по адресу http://slurl.com/secondlife/Robben Island/120/161/635 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>24 апреля в Second Life открывается новый сим, Виртуальная Африка. Создателями сима является реальная компания ,  Uthango Social Investments, расположенная  в городе Кейптаун, Южная Африка.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/04/24/215/" title="afrika"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/04/afrika1.jpg" alt="afrika" /></a></p>
<p><strong>Расписание </strong><br />
24 апреля<br />
4:30pm – открытие Африки (сим открывают для публики)<br />
5:30pm – Африканский дождь – живой концерт<br />
7:00pm – Вечеринка с DJ Doubledownthis в клубе по адресу<br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/Robben%20Island/120/161/635">http://slurl.com/secondlife/Robben Island/120/161/635</a></p>
<p><span id="more-215"></span></p>
<p>Последние несколько месяцев Uthango постоянно находилась на виду у прессы, что повысило популярность Second Life  в Африке и в мире.</p>
<p>Для Uthango главное в Виртуальном мире – возможность наладить деловые контакты с  креативными людьми с латеральным мышлением, такими, которые могут решать комплексные проблемы, подобные тем, с которыми мы сталкиваемся в реальном мире.</p>
<p>В данный момент они  заняты разработкой прототипа Uthango Африканского Круглого Стола, необходимого для того, чтобы проводить в виртуальном мире конференции, встречи и собирать данные для  образовательных институтов, которые занимаются  изучением обычаев и менталитета африканцев. Они надеются, что в скором будущем мы сможем увидеть в Second Life больше резидентов из Африки.</p>
<p>Сейчас проект разрабатывает небольшая  команда  добровольцев, к которым вскоре присоединятся профессиональные разработчики.<br />
Кроме Виртуальной Африки, Uthango также планирует в будущем разработать Центр Инноваций Bottom-of-the-Pyramic, в котором будут демонстрироваться изобретения из Африки и для Африки – в особенности касающиеся стратегий реальных компаний и частных предпринимателей, нацеленных на улучшение мира.</p>
<p style="text-align: center">
<a href='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/04/afrika4.jpg' title='afrika4.jpg'><img src='http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/04/afrika4.jpg' alt='afrika4.jpg' /></a></p>
<p>Подробнее о проектах Виртуальной Африки можно узнать, вступив в группу „ Second Life Africa“.</p>
<p>Информацию об Uthango Social Investments можно прочитать в CIPRO в официальных SA регистраторах или связаться через представителя в SL Alanagh Recreant.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/04/24/215/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Основатели Second Life покидают компанию Linden Lab</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/15/osnovateli-second-life-pokidayut-kompaniyu-linden-lab/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/15/osnovateli-second-life-pokidayut-kompaniyu-linden-lab/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 16:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Виртуальные миры]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Second Life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/03/15/osnovateli-second-life-pokidayut-kompaniyu-linden-lab/</guid>
		<description><![CDATA[Филип Роздейл основал Linden Lab в 1999 году и с тех пор был ее исполнительным директором. Однако теперь компания негласно подыскивает нового CEO, причем в Linden Lab не исключают варианта, в соответствии с которым новый исполнительный директор будет человеком со стороны. Напомним, что Second Life существует уже без малого 8 лет, однако всемирную популярность вселенная [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a HREF="http://www.secondmoscow.ru/2008/03/15/osnovateli-second-life-pokidayut-kompaniyu-linden-lab/"><img SRC="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/03/alterego.jpg" TITLE="alterego.jpg" ></a></p>
<p>Филип Роздейл основал Linden Lab в 1999 году и с тех пор был ее исполнительным директором. Однако теперь компания негласно подыскивает нового CEO, причем в Linden Lab не исключают варианта, в соответствии с которым новый исполнительный директор будет человеком со стороны.<br />
<span id="more-153"></span></p>
<p>Напомним, что Second Life существует уже без малого 8 лет, однако всемирную популярность вселенная обрела лишь в 2005-2006 годах, когда число ее пользователей превысило миллион. На сегодня в Second Life насчитывается более 4 млн активных пользователей, а многие крупные компании уже давно открыли в игре свои виртуальные представительства (острова).</p>
<p>Также известно о том, что нынешний глава компании Мичт Кэпор, который в свое время был главным инвестором проекта, также намерен отойти от оперативного руководства, однако планирует сохранить свое место в Совете директоров.</p>
<p>&laquo;Компания стала представлять собой очень хороший бизнес, гораздо больший, чем мы могли раньше предполагать. Компания полностью прибыльна и бизнес отлично налажен&raquo;, &#8211; сказал Кэпор.</p>
<p>Ссылка на источник: </a><a HREF="http://www.cybersecurity.ru/net/44009.html">Cybersecurity</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/15/osnovateli-second-life-pokidayut-kompaniyu-linden-lab/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
