Новый мобильный телефон Nokia получает поддержку Second Life

Октябрь 10, 2008 by Lamiya Rau · 9 Comments 

Мобильный телефон Nokia N96 обзавелся поддержкой Second Life. Теперь владельцы этого, только вышедшего в продажу флагманского аппарата от Nokia, смогут стать жителем виртуального мира без необходимости использования персонального компьютера.

Read more

IBM запускает в Second Life экологичный виртуальный центр обработки данных

Сентябрь 23, 2008 by Koshachii Xeno · 19 Comments 

На проходившей 3 и 4 сентября в Лос-Анджелесе выставке Virtual Worlds Expo корпорация IBM продемонстрировала, анонсированный ранее, трехмерный виртуальный экологичный центр обработки данных – Virtual Green Data Center (VGDC), расположенный в Second Life на острове IBM Business Center2.

Read more

Вторая реальность приходит в наш реальный мир

Сентябрь 7, 2008 by Lamiya Rau · 2 Comments 

Благодаря техническому прогрессу между реальным миром и виртуальностью появляется новый промежуточный слой. Он получил название «Augmented Reality» (AR) – Расширенная или Вторая Реальность.

Что делает эту Вторую Реальность особенной? Это сплав реального и виртуального мира. Все объекты, сгенерированные компьютером, находятся не в каком-то отдельном виртуальном мире или игре, а непосредственно в реальности вокруг вас.

Чтобы увидеть такие предметы, необходим видеоэкран или лучше видео-очки, соединенные с компьютером и видеокамерой.

Read more

Новинка от Sennheiser electronic

Август 30, 2008 by Lamiya Rau · 60 Comments 

Sennheiser electronic – международное предприятие с центральным офисом в Ведемарке, Германия. Компания находится в семейной собственности, в 2007 году оборот фирмы находился в районе 395 млн. евро. Из общей суммы прибыли более 83% компания получает от экспорта. Sennheiser electronic занимается производством наушников, микрофонов и оборудования для конференций.

senheiz11.jpg

Read more

Виртуальная нереальность

Июль 12, 2008 by Lamiya Rau · 10 Comments 

В будущем мы можем решить, что виртуальное существование, жизнь внутри реалистичного компьютерного мира, где каждое наше желание исполняется, более привлекательна для нас, чем реальный мир, в котором мы сейчас обитаем. Многие люди высказали идею, что мы уже живем в такой виртуальной реальности, но в это верится с трудом. Все потому, что виртуальные миры предоставляют нам множество возможностей, которых нет в реальном мире, так почему же они не были запрограммированы в реальный мир, который мы знаем?

unreality.jpg

Read more

Социальные сети Second Life

Апрель 28, 2008 by Lamiya Rau · 3 Comments 

Со времен MySpace социальные сети начали плодиться как грибы после дождя. Сначала сети появлялись просто для общения, чтобы мы могли контактировать с нашими друзьями в более удобной форме. Затем стали создаваться для ММО-игр и виртуальных миров.

avatarsunited.jpg

Некоторые из них стали популярными, другие остались без посетителей. Одной из более успешных сетей была Facebook . Любители игр и резиденты виртуальных миров знакомились, общались через Facebook, но согласно правилам этой сети, все профайлы, которые регистрировали аватары, не указывающие реальное имя, закрывались, не давая человеку права общаться, оставаясь инкогнито.

Read more

Новая технология измерения лагов в СЛ

Апрель 13, 2008 by Lamiya Rau · 2 Comments 

В новом клиенте 1.20 появилась интересная отличительная особенность, позволяющая пересмотреть свой взгляд на постоянные лаги в Second Life. Теперь для каждого аватара доступна опция, с помощью которой можно измерить расход ресурсов персонального компьютера на отображение аватара.

avatar_lag.gif

Read more

Изменения медиа функциональности в клиенте 1.19.1

Март 8, 2008 by Lamiya Rau · 3 Comments 

Cегодня вышел новый клиент 1.19.1 . В новом клиенте были произведены значительные изменения воспроизведения медиа-контента внутри мира “второй жизни“. Клиент 1.19.1 значительно облегчает работу с воспроизведением медиа-контента , а также позволяет без особых усилий отображать веб-страницы на ваших участках. Это большой шаг навстречу интероперабельности с вебом, тема которой поднималась на протяжении долгого времени. Для получения дополнительной информации читайте тут и тут.

Новые возможности позволяют отображать широкий диапазон сетевого медиа-контента, включая веб-страницы, кинофильмы, графические изображения, текстовые документы и аудио. Это нововведение значительно расширяет уже существующие возможности Quick Time, предлагая большую гибкость в осуществлении ваших медиапрезентаций.

Read more