Этот призрачный мир!!!!
14 Август, 2010 Автор editor · 1 комментарий
Давайте поговорим о насущном…
Вроде бы еще совсем недавно мы и предположить не могли, что станем настолько зависимы от компьютеров и сотовых телефонов. И если прежде эти чудеса техники занимали приличное пространство на нашем столе или в кармане, то теперь в дамской сумочке способен уместиться целый виртуальный офис! Но, речь в этой статье пойдет все же не о развитии научных технологий, а о том, как все это отражается на нашей жизни… личной.
Виртуальные лекции возобновляются
17 Август, 2009 Автор Max Burns · 1 комментарий
матрациЛекции по тайм-менеджменту возвращаются после небольшого перерыва!
Вас ждет еще больше интересных тем и новый преподаватель.

Следующая лекция по тайм-менеджменту пройдет в воскресенье, 23 августа, в 20:00 по Москве (9:00 am по SL времени).
Приходите все! Лекция бесплатная.
Место проведения прежнее http://slurl.com/secondlife/MFPA/78/139/3002
Лекцию проводит преподаватель МФПА.
Бесплатные лекции по тайм-менеджменту в Second Life
15 Июль, 2009 Автор Max Burns · Комментариев (2)
Московская финансово-промышленная академия (МФПА) приглашает всех желающих на бесплатные лекции по тайм-менеджменту в Second Life.
Успешным в современном мире может быть только человек, умеющий грамотно распоряжаться самым ценным ресурсом – своим собственным временем.
Если ты хочешь не только учиться, работать, но и успевать наполнить свою жизнь яркими и незабываемыми событиями, то наши занятия для тебя!
Виртуальные миры возвращаются: не верьте в отсутствие рекламы
28 Октябрь, 2008 Автор Lamiya Rau · Комментариев (2)
Вы не слышите о виртуальных мирах в последнее время? Они не мертвы, заявляет Тим Фергюсон (Tim Ferguson), просто они готовятся к следующему раунду.
У виртуальных миров, таких как Second Life, большое будущее, считают эксперты, особенно в свете того, что бизнес начинает осознавать их возможности по виртуальному сотрудничеству как внутри организаций, так и при работе с клиентами.
Пару лет назад известные технологические и бизнес-брэнды бросились осваивать виртуальный мир Second Life, пользующийся большой популярностью. Они строили острова и штаб-квартиры в виртуальном мире, или использовали виртуальный мир для продажи своей продукции.
Читать далее…
Новый мобильный телефон Nokia получает поддержку Second Life
10 Октябрь, 2008 Автор Lamiya Rau · Комментариев (9)
Мобильный телефон Nokia N96 обзавелся поддержкой Second Life. Теперь владельцы этого, только вышедшего в продажу флагманского аппарата от Nokia, смогут стать жителем виртуального мира без необходимости использования персонального компьютера.
Конкуренты опережают Линденов в области поиска
25 Сентябрь, 2008 Автор Lamiya Rau · Комментариев (6)
OpenSim остается в стадии пререлиза, и стандарты интероперабельности, которые позволят аватарам путушествовать меджду виртуальными мирами все еще дорабатываются. Но это не останавливает предпринимателей, создающих раннюю индустрию вокруг виртуального рынка, который вскоре должен возникнуть.
10% подростков в США используют виртуальные миры
24 Сентябрь, 2008 Автор Koshachii Xeno · Комментариев (5)
Исследователи из проекта Pew Internet & American Life Project рассматривали влияние видеоигр на американских подростков и обнаружили, что благодаря большому, по сравнению с более старыми поколениями, распространению видеоигр, их можно использовать для агитации хорошего гражданского поведения. Свои результаты, статистику и прогнозы исследователи представили в виде отчета «Подростки, видеоигры и гражданство».
Охота за сокровищами Терри Пратчетта
18 Сентябрь, 2008 Автор Koshachii Xeno · Комментариев (10)
Популярный английский писатель Терри Пратчетт в рамках рекламной компании своего нового романа «Nation» проводит в Second Life игру «Охота за сокровищами».
Метавселенные 2008 – европейская конференция, посвященная виртуальным мирам
28 Март, 2008 Автор Lamiya Rau · Комментариев (5)
27 – 28 мая в Карлсруе (юг Германии) состоится европейская конференция, посвященная виртуальным мирам „Метавселенные 08“.

На конференции будут представлены свыше 25 докладов, которые будут посвящены широкому спектру проблем виртуальных миров. Особое внимание будет уделено темам, касающимся бизнеса в виртуальных 3Д мирах, вопросам внедрения маркетинговых кампаний в метавселенные, стратегиям по построению коммьюнити и исследованиям в области технологий. Читать далее…










