<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Вторая Москва &#187; виртуальные</title>
	<atom:link href="http://www.secondmoscow.ru/tag/virtualnye/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.secondmoscow.ru</link>
	<description>Second Moscow</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 05:43:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Этот призрачный мир!!!!</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2010/08/14/etot-prizrachnyj-mir/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2010/08/14/etot-prizrachnyj-mir/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 03:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>editor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[...]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальная]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальных]]></category>
		<category><![CDATA[день]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[псих]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>
		<category><![CDATA[существует]]></category>
		<category><![CDATA[технологий]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=896</guid>
		<description><![CDATA[  Давайте поговорим о насущном… Вроде бы еще совсем недавно мы и предположить не могли, что станем настолько зависимы от компьютеров и сотовых телефонов. И если прежде эти чудеса техники занимали приличное пространство на нашем столе или в кармане, то теперь в дамской сумочке способен уместиться целый виртуальный офис! Но, речь в этой статье пойдет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2010/08/Tanyusha-Grantly2-e1281757837479.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-907" title="Tanyusha Grantly" src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2010/08/Tanyusha-Grantly2-320x400.jpg" alt="" width="320" height="400" /></a> <a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2010/08/Tatyana-2.jpg"></a><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2010/08/Tanyusha-Grantly2-e1281757837479.jpg"></a></p>
<p>Давайте поговорим о насущном…<br />
Вроде бы еще совсем недавно мы и предположить не могли, что станем настолько зависимы от компьютеров и сотовых телефонов. И если прежде эти чудеса техники занимали приличное пространство на нашем столе или в кармане, то теперь в дамской сумочке способен уместиться целый виртуальный офис! Но, речь в этой статье пойдет все же не о развитии научных технологий, а о том, как все это отражается на нашей жизни… личной.</p>
<p><span id="more-896"></span><br />
Мне кажется, в наше время, человек, который утверждает, что мы ищем знакомых в Интернете только потому, что неуверенны в себе и не способны завязать реальное знакомство, будет не только неправ, но и смешон. Виртуальные отношения стали не просто нормой нашей жизни, это еще и модно. «Виртуальная любовь» &#8211; понятие знакомое и пережитое к этому моменту чуть ли не каждым десятым человеком!<br />
Виртуальный флирт затягивает, и если уж ты попалась, втянулась в эту игру, то выбраться из этого плена очень сложно. Начиная виртуальные отношения, не осознаешь и не представляешь порой, что они могут принести в твою реальную жизнь.<br />
Так вот, как правило, виртуальные отношения действительно возникают чаще всего тогда, когда человеку необходимо повышенное внимание или же он испытывает его недостаток. Это не просто предположение, а вывод опытных психологов. Но, кроме того, такое общение, а уж тем более любовь, имеет еще множество составляющих – они-то и влекут нас в мир нереальный, полный надежд и фантазий.<br />
Давайте на этих составляющих и остановимся… Рассмотрим, что хорошего, а что печального может внести каждая из них в наш реальный мир, если мы отважимся на виртуальное приключение.<br />
Виртуальное общение дает полную свободу фантазии и воображению…<br />
Поспорить с этим сложно. Порой в твоей голове разгораются настоящие мексиканские страсти, от которых воспламеняется и тело! И точно так же, как когда-то ты мечтала о бурном романе со своим звездным кумиром, ты теперь прокручиваешь сценарий своих отношений с виртуальным бой-френдом. В общем-то, ничего плохого в этом нет, даже очень удобно – тренируешь мозги, в будущем, может, этот сценарий и пригодится, к тому же получаешь нужные тебе эмоции. Но рискуешь совсем замечтаться и уйти в это дело даже тем полушарием, которое все-таки должно оставаться трезвомыслящим для реальной жизни.<br />
Ты можешь позволить себе многое…<br />
Конечно, виртуальный секс (если уж совсем заигрались) реального не заменит – факт, но делать ЭТО в письменном виде тоже уметь надо.… Для разнообразия очень даже интересно и полезно так «пошалить». Только вот, когда общение длиться довольно долго, и ваши отношения превращаются из игры в нечто большее, возникает потребность в настоящих действиях, поступках и ощущениях. До определенного момента вы позволяете, друг другу заходить все дальше и дальше, но порог, когда пора переходить к реальности или прекращать игру, все же существует. Однако не всегда и не у всех хватает смелости и имеется возможность встретиться в нужный момент.<br />
Ты не ограничена в свободе…<br />
Это здорово подкупает! Даже проявления ревностных чувств твоего «избранника» не помешают тебе завести роман еще и в реальной жизни или еще с десяток таких же виртуальных ухажеров. Причем знаешь о таком «недоразумении» только ты… Удобно, правда?<br />
Ну, а как насчет того, что и твой «товарищ по переписке» не тобой одной интересуется, а поздравления ко дню святого Валентина (причем одинаковые) штампуются и отправляются на десяток адресов? Еще круче, если в переписку в самый интимный момент вашего общения вмешивается «его девушка»…реальная! Каково?! Так что и тут нельзя порадоваться от души…<br />
Ну, что еще?.. Это ни к чему не обязывающие отношения…<br />
Из той же оперы. Просто здесь хотела обратить внимание на такие моменты, что в реальной жизни мы хотя бы чувствуем, насколько далеко можем зайти, предъявляя своей половинке какие-либо требования. А в виртуальных отношениях такой предел не просто сложно определить, он, по-моему, вообще в большинстве случаев отсутствует. Конечно, и тебе не поставят условие быть дома к 22:00 и не смотреть «налево», а претензию по поводу того, что вчера общение не состоялось вообще можно проигнорировать. Кто он такой, в конце концов?!<br />
Но в случае, когда ты дорожишь общением с человеком и испытываешь симпатию, очень тяжело принимать такие правила виртуальной игры. Хотя так бывает не всегда, все зависит от того, как вообще наладится и задастся общение или «любовь» с первых дней.<br />
Твой партнер – идеален…<br />
Пожалуй, самый коварный момент во всей этой теме. Хорошо, если фотографиями вы обменялись и любовь продолжается. Но даже в этом случае ты рискуешь разочароваться. Я бы от всей души пожелала участникам виртуальных игр, чтобы их фантазии, которые просто идеализируют партнера, с реальностью совпадали.<br />
Но кроме проблемы неоправданных надежд, есть еще момент, очень важный. Даже когда при встрече с тем, кого ты любила виртуальной любовью, понимаешь, что он «очень даже ничего», может случиться неожиданность… Ты начинаешь скучать по человеку, с которым играла в увлекательную игру. И все потому, что воображаемый тобой, он все равно был ближе к идеалу, чего просто не может быть в реальной жизни по причине того, что люди не боги. Ну и, конечно, будет очень обидно, и сердце будет разбито, если не в его вкусе в результате окажешься ты.<br />
Ты легко можешь это прекратить…<br />
Любимое утверждение курильщиков, наркоманов и алкоголиков (извиняюсь за сравнения!). Виртуальная любовь, если проскочила искорка, чаще всего перерастает в ЗАВИСИМОСТЬ. Ты понимаешь, что это все «несерьезно» и смешно переживать из-за разрыва таких отношений, но это все же отношения… И после долговременного каждодневного общения не так–то легко прожить день, зная, что прожить его надо без привычной «дозы» внимания и нежности.<br />
Ну, а если ты даже в реальной жизни не готова задерживаться у одного берега надолго, вполне возможно, что прекратить «любовь» тогда, когда отпадет нужда в человеке ее посылающем, тебе удастся без особого напряжения.<br />
У тебя всегда кто-то есть…<br />
Здорово! Всегда приятно ощутить незримую поддержку и уверенность, что всегда есть с кем поделиться мыслями и пообщаться, есть, кого подразнить, с кем пофлиртовать или поругаться. Даже уверенности придает мысль о том, что «у тебя всегда кто-то есть». С другой же стороны, тот факт, что этот кто-то всего лишь твоя фантазия, виртуальная реальность, что ты не можешь спрятаться за его спиной, взять его за руку, прижаться к его груди (ну и так далее…), порой не просто раздражает, это способно довести тебя до депрессии. И тут уж спасти, способен только мужчина, которого и пощупать можно и запах его, и тепло ощутить…<br />
Говорить и описывать виртуальные отношения, так же как и реальные можно до бесконечности, ведь каждый случай индивидуален. Я описала основные моменты, все, что проверено, так сказать, опытным путем&#8230; Но вы вольны делать собственные выводы. Главное &#8211; примите на вооружение то, что может вас огорчить и постарайтесь этого избежать, если ваши виртуальные отношения в самом разгаре. И держите в уме, что любая виртуальность, даже если это любовь, хороша, если у нее есть шанс стать реальной. И, потом, последний совет тем, у кого в реальной жизни вроде бы все хорошо, есть семья или длительные отношения, но не хватает какой-то малости, какой-то изюминки. Вам кажется, что ушло что-то важное из ваших отношений и кажется, что вас уже не очень понимают… Так вот, не забывайте, не забывайте чаще говорить своим любимым о своих чувствах, о своих желаниях и быть может тогда, вам не придется искать понимания где то на необозримых дорогах виртуального мира… Удачи вам!!!</p>
<p>Tatiana Grantly</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2010/08/14/etot-prizrachnyj-mir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Виртуальные лекции возобновляются</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2009/08/17/virtualnye-lekcii-vozobnovlyayutsya/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2009/08/17/virtualnye-lekcii-vozobnovlyayutsya/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 16:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max Burns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[musase]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[лекции]]></category>
		<category><![CDATA[менеджмент]]></category>
		<category><![CDATA[мфпа]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>
		<category><![CDATA[тайм]]></category>
		<category><![CDATA[тайм-менеджмент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=886</guid>
		<description><![CDATA[&#1084;&#1072;&#1090;&#1088;&#1072;&#1094;&#1080;Лекции по тайм-менеджменту возвращаются после небольшого перерыва! Вас ждет еще больше интересных тем и новый преподаватель. Следующая лекция по тайм-менеджменту пройдет в воскресенье, 23 августа, в 20:00 по Москве (9:00 am по SL времени). Приходите все! Лекция бесплатная. Место проведения прежнее http://slurl.com/secondlife/MFPA/78/139/3002 Лекцию проводит преподаватель МФПА.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font style="position: absolute;overflow: hidden;height: 0;width: 0"><a href="http://www.videnov.com/">&#1084;&#1072;&#1090;&#1088;&#1072;&#1094;&#1080;</a></font>Лекции по тайм-менеджменту возвращаются после небольшого перерыва!<br />
Вас ждет еще больше интересных тем и новый преподаватель.</p>
<p><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2009/08/lekciivozobnovlajutsa.jpg" alt="lekciivozobnovlajutsa" title="lekciivozobnovlajutsa" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-887" /></p>
<p>Следующая лекция по тайм-менеджменту пройдет в воскресенье, 23 августа, в 20:00 по Москве (9:00 am по SL времени).<br />
Приходите все! Лекция бесплатная.<br />
Место проведения прежнее <a href="http://slurl.com/secondlife/MFPA/78/139/3002">http://slurl.com/secondlife/MFPA/78/139/3002</a><br />
Лекцию проводит преподаватель МФПА.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2009/08/17/virtualnye-lekcii-vozobnovlyayutsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бесплатные лекции по тайм-менеджменту в Second Life</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2009/07/15/besplatnye-lekcii-po-tajm-menedzhmentu-v-second-life/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2009/07/15/besplatnye-lekcii-po-tajm-menedzhmentu-v-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 12:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max Burns</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости виртуальных миров]]></category>
		<category><![CDATA[Образование]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[лекции]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[мфпа]]></category>
		<category><![CDATA[остров]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>
		<category><![CDATA[тайм-менеджмент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=840</guid>
		<description><![CDATA[Московская финансово-промышленная академия (МФПА) приглашает всех желающих на бесплатные лекции по тайм-менеджменту в Second Life. Успешным в современном мире может быть только человек, умеющий грамотно распоряжаться самым ценным ресурсом – своим собственным временем. Если ты хочешь не только учиться, работать, но и успевать наполнить свою жизнь яркими и незабываемыми событиями, то наши занятия для тебя! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Московская финансово-промышленная академия (МФПА) приглашает всех желающих на бесплатные лекции по тайм-менеджменту в Second Life.</p>
<p>Успешным  в современном мире может быть только человек, умеющий грамотно распоряжаться  самым ценным ресурсом – своим  собственным временем.  </p>
<p>Если  ты хочешь не только учиться, работать, но и успевать наполнить  свою жизнь яркими и незабываемыми событиями, то наши занятия для тебя! </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/2009/07/15/besplatnye-lekcii-po-tajm-menedzhmentu-v-second-life/"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2009/07/mfpalekcii2.jpg" alt="mfpalekcii2" title="mfpalekcii2" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-847" /></a></p>
<p><span id="more-840"></span></p>
<p><b>Зачем?</b></p>
<ul>
Если  вы хотите:</p>
<li>уметь принимать решения и достигать поставленные цели;
<li>уметь расставлять приоритеты и находить время на главное;
<li>успешно готовиться к экзаменам;
<li>грамотно распределять учебную нагрузку;
<li>эффективно планировать свои дела и задачи;
<li>самостоятельно управлять своей собственной жизнью;
<li>превращать мечты в реальность;
<li>быстро и качественно работать с большими объемами информации;
</ul>
<p><b>Какие результаты вы получите?</b></p>
<ul>
<li>Познакомитесь с теорией и практикой, новыми разработками в области организации времени;
<li>Освоите базовые элементы управления временем;
<li>Получите эффективные инструменты планирования и распределения времени;
<li>Сможете эффективно работать в условиях повышенных информационных нагрузок.
<li>Научитесь грамотно ставить цели и достигать их.
</ul>
<p>Лекции проводят профессиональные преподаватели МФПА, еженедельно, приглашаются все желающие, лекции бесплатные. </p>
<p>Первая лекция пройдет в субботу, 18 июля 2009, начало в 20:00 по Московскому времени (9:00 AM по времени Second Life). Место проведения &#8211; остров MFPA, верхний учебный класс.<br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/MFPA/78/139/3002">Нажмите здесь, чтобы попасть в учебный класс.</a></p>
<p>Информация о том, как попасть в Second Life, есть на сайте <a href="http://www.megacampus.ru/Article.aspx?id=63">www.megacampus.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2009/07/15/besplatnye-lekcii-po-tajm-menedzhmentu-v-second-life/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Виртуальные миры возвращаются: не верьте в отсутствие рекламы</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/28/virtualnye-miry-vozvrashhayutsya-ne-verte-v-otsutstvie-reklamy/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/28/virtualnye-miry-vozvrashhayutsya-ne-verte-v-otsutstvie-reklamy/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 18:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Прогнозы]]></category>
		<category><![CDATA[ibm]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[musasi]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[аватара]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[день]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[миры]]></category>
		<category><![CDATA[остров]]></category>
		<category><![CDATA[персонаж]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=658</guid>
		<description><![CDATA[Вы не слышите о виртуальных мирах в последнее время? Они не мертвы, заявляет Тим Фергюсон (Tim Ferguson), просто они готовятся к следующему раунду. У виртуальных миров, таких как Second Life, большое будущее, считают эксперты, особенно в свете того, что бизнес начинает осознавать их возможности по виртуальному сотрудничеству как внутри организаций, так и при работе с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вы не слышите о виртуальных мирах в последнее время? Они не мертвы, заявляет Тим Фергюсон (Tim Ferguson), просто они готовятся к следующему раунду.</p>
<p>У виртуальных миров, таких как Second Life, большое будущее, считают эксперты, особенно в свете того, что бизнес начинает осознавать их возможности по виртуальному сотрудничеству как внутри организаций, так и при работе с клиентами. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/10/28/virtualnye-miry-vozvrashhayutsya-ne-verte-v-otsutstvie-reklamy/"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/virtualback.jpg" alt="" title="virtualback" width="500" height="357" class="aligncenter size-full wp-image-659" /></a></p>
<p>Пару лет назад известные технологические и бизнес-брэнды бросились осваивать виртуальный мир Second Life, пользующийся большой популярностью. Они строили острова и штаб-квартиры в виртуальном мире, или использовали виртуальный мир для продажи своей продукции.<br />
<span id="more-658"></span></p>
<p>Но с тех пор, шум вокруг виртуальных миров постепенно поутих. Пресса стала уделять виртуальным мирам меньше внимания, и некоторые ранние пользователи виртуальных миров бросили свои виртуальные предприятия после того, как им не удалось заработать на виртуальных сообществах.</p>
<p>Так мертвы ли виртуальные миры?</p>
<p>Едва ли. Сейчас эксперты говорят, что феномен виртуальных миров входит во вторую фазу своего существования, при которой бизнес начнет более трезво относится к своему присутствию в виртуальной среде и более осторожно оценивать возможные преимущества от использования виртуальных миров.</p>
<p><strong>Реализм возвращается</strong></p>
<p>Специалист по зарождающимся технологиям из IBM, Роберт Смарт (Robert Smart), уверен, что виртуальные миры станут более важными для бизнеса в последующие годы.<br />
Он заявил в интервью: «Мы видим, что бизнес смотрит сегодня на виртуальные миры более серьезно и говорит – если мы будем инвестировать деньги в это, то что мы получим взамен? Насколько это будет выгодно для нас?»</p>
<p>Мэтт Брохертон (Matt Brotherton), менеджер проектов в технологическом центре BT, согласен. Он сказал в интервью: «Люди делают шаг назад и стараются увидеть возможные выгоды от использования виртуальных миров».</p>
<p>Один из примеров, говорит он, это то, что компании больше не делают громкие публичные мероприятия при открытии виртуальных штаб-квартир в Second Life и других мирах. Сейчас компании тихо создают приватные острова для экспериментов с технологиями перед тем, как открыть их для клиентов.</p>
<p>Дэвид Нэйлор, партнер адвокатской фирмы FFW, у которой есть представительство в Second Life, заявил, что компании все больше интересуются технологиями виртуальных миров и находят более подходящие коммерческие применения для них.</p>
<p>Люди отходят в сторону и взвешивают все за и против.</p>
<p> «Шумиха вокруг виртуальных миров поутихла», &#8211; заявил он. «Но число более трезвых обзоров в средствах массовой информации увеличилось, равно как и повышается корпоративный интерес к виртуальным мирам, который больше не сопровождается диким энтузиазмом». </p>
<p><strong>Сотрудничество в виртуальной коммерции</strong></p>
<p>Организации открывают множество новых путей получения выгоды от виртуальных миров.<br />
Первый и, возможно, самый очевидный – это виртуальное сотрудничество. Эта область применения включает в себя встречи в виртуальных мирах, при которых каждый участник встречи общается через виртуального персонажа – аватара. Данное применение может сохранить много денег компаниям, так как сотрудникам более не нужно летать на самолетах по всему миру.</p>
<p>Виртуальные миры также могут помочь командам работников, находящимся в разных местах земного шара работать вместе и координировать проекты.</p>
<p>Виртуальный мир Qwaq, например, позволяет пользователям создавать комнаты, в которых они могут хранить документы, относящиеся к проекту, и в которых члены команды могут встречаться для обмена документами и обсуждения проектов, используя при этом своих аватаров, текстовые сообщения и даже голосовую связь через Интернет. </p>
<p>Другая область применения виртуальных миров с выгодой это маркетинг. Это та область, в которой находят применение упоминавшиеся виртуальные острова и штаб квартиры, которые предоставляют возможность публике взаимодействовать с компаниями. Виртуальная среда также идеально подходит для проведения маркетинговых исследования и получения отзывов от клиентов со всего мира.</p>
<p>Множество организаций также экспериментируют с виртуальными мирами в образовательных целях, распространяя через обучающие материалы и проводя занятия в виртуальных мирах.<br />
Электронная коммерция это одна из областей, которая уже достаточно созрела для использования – но все еще не начала работать. Довольно мало транзакций происходит в виртуальных мирах, главным образом потому, что люди еще недостаточно комфортно чувствуют себя, передавая деньги таким образом. Но по мере того, как люди начинают чувствовать себя все более комфортабельно в виртуальных мирах, ситуация будет меняться.</p>
<p><strong>Новые границы, пожалуйста</strong></p>
<p>Перед тем как бизнес приступит к массовому использованию виртуальных миров, все еще должны произойти некоторые улучшения в самих виртуальных мирах.<br />
В частности, плохие интерфейсы клиентов и сложный процесс регистрации задерживает адаптацию виртуальных миров как для бизнес пользователей, так и для широкой публики.</p>
<p>Специалист из Gartner Стив Прентис (Steve Prentice) описал текущую ситуацию с интерфейсами как «хуже некуда».</p>
<p>Нэйлор из FFW согласен, что интерфейсы должны быть улучшены, потому что сейчас они не отвечают ожиданиям пользователей, из-за чего люди быстро теряют интерес к виртуальным мирам.</p>
<p>Смарт из IBM предсказывает, что будет появляться все больше виртуальных миров, работающих из веб-браузера, что позволит пользователям не тратить время на скачивание и установку клиентов виртуальных миров.</p>
<p>Другие факторы, сдерживающие рост популярности виртуальных миров это скорость соединения с Интернетом и мощность пользовательских компьютеров. Любой из этих факторов может сделать доступ к виртуальным мирам медленным и сложным. Распространение широкополосного доступа и постоянное повышение мощности компьютеров скоро избавит нас от этих проблем.</p>
<p><strong>Прямо как Веб</strong></p>
<p>Несмотря на упомянутые сложности, эксперты соглашаются, что у виртуальных миров большое будущее, как для бизнес сотрудничества, так и в качестве нового канала для повышения прибыльности.</p>
<p>Начальные проблемы, которые сейчас испытывают виртуальные миры сходны с теми проблемами, которые испытывал Веб в 90х годах.</p>
<p>Нэйлор из FFW отмечает, что так же как с Веб, компании сначала бросились в виртуальные миры, даже не зная, что с ними делать – и вызвали всеобщую критику как результат.<br />
Нэйлор отметил, что несмотря на все сложности, все же многие компании, которые продолжили работу с Веб в его ранние дни стали успешными. Виртуальные миры могут продолжить ту же тенденцию. «Не будет никаких сенсаций одного дня», &#8211; сказал он.</p>
<p>Прентис из Gartner говорит, что компании относятся скептически к виртуальным мирам, точно так же, как они относились к Интернету, когда он только начал привлекать внимание средств массовой информации 20 лет назад.</p>
<p>Но он считает, что настоящий потенциал виртуальных миров остается пока нераскрытым. «Виртуальные миры возможно станут такими же важными каким сегодня является Интернет», &#8211; заявил он.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/28/virtualnye-miry-vozvrashhayutsya-ne-verte-v-otsutstvie-reklamy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый мобильный телефон Nokia получает поддержку Second Life</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/10/novyj-mobilnyj-telefon-nokia-poluchaet-podderzhku-second-life/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/10/novyj-mobilnyj-telefon-nokia-poluchaet-podderzhku-second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 16:37:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новые технологии]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[musasi]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[миры]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>
		<category><![CDATA[сотовый]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=642</guid>
		<description><![CDATA[Мобильный телефон Nokia N96 обзавелся поддержкой Second Life. Теперь владельцы этого, только вышедшего в продажу флагманского аппарата от Nokia, смогут стать жителем виртуального мира без необходимости использования персонального компьютера. Такую возможность для этого телефона, а также уже и для многих других, предоставила компания Vollee, являющаяся одним из ведущих сервисных провайдеров служб 3G. Программное обеспечение, предоставляемое [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мобильный телефон Nokia N96 обзавелся поддержкой Second Life. Теперь владельцы этого, только вышедшего в продажу флагманского аппарата от Nokia, смогут стать жителем виртуального мира без необходимости использования персонального компьютера. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/10/10/novyj-mobilnyj-telefon-nokia-poluchaet-podderzhku-second-life/"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/n96nsl.jpg" alt="" title="n96nsl" ></a></p>
<p><span id="more-642"></span></p>
<p>Такую возможность для этого телефона, а также уже и для многих других, предоставила компания <a href="http://www.vollee.com/company/">Vollee</a>, являющаяся одним из ведущих сервисных провайдеров служб 3G. Программное обеспечение, предоставляемое Vollee, поддерживает в настоящее время более 70 моделей мобильных телефонов различных марок, среди которых есть Nokia, Sony Ericsson, Motorola, Samsung, LG и другие.</p>
<p>Телефон Nokia N96 пришел на смену популярной модели N95, также имеющей клиентское приложение для доступа в Second Life.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/nokia_n96a.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/nokia_n96a.jpg" alt="" title="nokia_n96a" ></a></p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/nokia_n96b.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/10/nokia_n96b.jpg" alt="" title="nokia_n96b" ></a></p>
<p>Vollee собирается предоставлять доступ владельцам мобильников не только в Second Life, но и в другие виртуальные миры и онлайн-игры. Для этого используется собственная разработка компании, движок VolleeX, позволяющая адаптировать приложения, разработанные для настольных компьютеров, для мобильных платформ.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XwRnjbkljnc&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=XwRnjbkljnc</p>
<p>В компании также планируют, что поддержка новых мобильных аппаратов будет обеспечиваться непосредственно при выходе их на рынок.</p>
<p>Платформа Vollee оптимизирует и сжимает данные, сведя к минимуму требования к пропускной способности каналов, что позволяет использовать мобильные сети 3G. При этом пПользователь может играть с мобильного, как с компьютера, без каких-либо потерь в скорости и без ущерба в качестве. </p>
<p>Скачать программное обеспечение для доступа в Second Life со своего мобильного телефона вы можете по <a href="http://www.vollee.com/secondlife">этой ссылке</a>. Там же можно увидеть список поддерживаемых моделей телефонов.</p>
<p>Источник <a href="http://www.marketwatch.com/news/story/vollee-enables-nokia-n96-second/story.aspx?guid=%7B7B5B0F08-5C53-4B67-8AED-23A6B0F1C182%7D&#038;dist=hppr">MarketWatch.com</a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/10/10/novyj-mobilnyj-telefon-nokia-poluchaet-podderzhku-second-life/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Конкуренты опережают Линденов в области поиска</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/25/konkurenty-operezhayut-lindenov-v-oblasti-poiska/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/25/konkurenty-operezhayut-lindenov-v-oblasti-poiska/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 21:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аналитические исследования]]></category>
		<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[Прогнозы]]></category>
		<category><![CDATA[labs]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[linden]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[аватара]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[день]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[миры]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[OpenSim остается в стадии пререлиза, и стандарты интероперабельности, которые позволят аватарам путушествовать меджду виртуальными мирами все еще дорабатываются. Но это не останавливает предпринимателей, создающих раннюю индустрию вокруг виртуального рынка, который вскоре должен возникнуть. Metaverse Ink, как говорят его создатели, является первой поисковой системой, которая ищет объекты как в мире Second Life, так и в мирах [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OpenSim остается в стадии пререлиза, и стандарты интероперабельности, которые позволят аватарам путушествовать меджду виртуальными мирами все еще дорабатываются. Но это не останавливает предпринимателей, создающих раннюю индустрию вокруг виртуального рынка, который вскоре должен возникнуть.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/konkurenty.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/konkurenty.jpg" alt="" title="konkurenty" width="500" height="357" class="aligncenter size-full wp-image-636" /></a></p>
<p><span id="more-635"></span></p>
<p>Metaverse Ink, как говорят его создатели, является первой поисковой системой, которая ищет объекты как в мире Second Life, так и в мирах OpenSim.Этот продукт несет как выгоду, так и вызов Linden Lab. Стартапы на основе OpenSim демонстрируют веру многих людей в виртуальные миры, такими, какими их представляет Филипп Роздейл, основатель Second Life. Но Metaverse Ink также является опасным конкурентом. В июльском интервью с Reuters вице-президент Linden Labs Джо Миллер  (Joe Miller) обозначил поисковые сервисы как потенциальный источник дохода для его компании в наступающей эре интероперабельности.</p>
<p>Традиционно в Second Life, по мере того как резиденты приобретают навыки создания продукции, они начинают заниматься бизнесом в виртуальном мире и продавать свои творения другим пользователям. Компания Linden Lab регулярно публикует число пользователей, которые зарабатывают деньги в Second Life, сейчас их уже более 61 000 согласно последней статистике.</p>
<p>Но с приходом OpenSim некоторые из наиболее талантливых программистов из мира Second Life начинают создавать бизнес модели, которые конкурируют с самой компанией Linden Lab.</p>
<p>“Поиск от Linden Lab очень плохой, таким был поиск от Altavista в старые времена», &#8211; заявил один из основателей компании Metaverse Ink Вильям Кук (William Cook), известный в Second Life как Felix Wakmann, компьютерный профессор из Университета  Техаса в Остине.</p>
<p>Кук и его партнер Кристина Видейра Лопез (Cristina Videira Lopes), в Second Life известная как Diva Canto, компьютерный профессор из Университета Калифорнии в Ирвине, создали серию автоматизированных программ, называющихся «боты», которые занимаются поиском информации как в Second Life, так и в мирах OpenSim. Результаты их поиска индексируются и становятся доступными для поиска пользователям Интернета, в той же манере, в какой Google предоставляет свои сервисы по поиску в Веб.</p>
<p>К настоящему времени база данных компании Metaverse Ink состоит из более чем двух миллионов виртуальных объектов, размещенных более чем в 100 000 регионах виртуальных миров.</p>
<p>Проблемы со встроенным в Second Life поиском известны давно, и это не первый раз, когда сторонняя компания попыталась создать независимый поисковый механизм для виртуальных миров. Аналогичную попытку по индексированию Second Life в прошлом году предприняла компания Electric Sheep Company, но проект был отменен после кампании протеста, проведенной пользователями Second Life, не желавших нарушения их приватности в виртуальном мире.</p>
<p>Компания Metaverse Ink заявляет, что ее продукт уважает желания пользователей. “Мы публикуем в поиске только те вещи, которые специально помечены для поиска пользователями», &#8211; сказала Лопез. «Эти боты могут видеть любые вещи в мире, но не все должно быть видимым».</p>
<p>Но Кук, опытный предприниматель, работал с фирмами-инвесторами в прошлом, и добился выделения 60 миллионов долларов на предыдущий стартап от таких фирм как Benchmark Capital, которая также финансировала компанию Linden Lab.</p>
<p>Лопез заявила, что Metaverse Ink это первая компания, которая индексирует виртуальные миры на основе OpenSim для поиска. Но что она думает насчет планов Linden Lab по захвату рынка поиска в будущем? Лопез задумалась, а потом сказала: «Ну, мы уже это делаем».</p>
<p><a href="http://secondlife.reuters.com/stories/2008/09/11/beating-linden-to-the-punch-on-multi-grid-search/">Источник</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/25/konkurenty-operezhayut-lindenov-v-oblasti-poiska/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10% подростков в США используют виртуальные миры</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/24/10-podrostkov-v-ssha-ispolzuyut-virtualnye-miry/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/24/10-podrostkov-v-ssha-ispolzuyut-virtualnye-miry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 20:19:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koshachii Xeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аналитические исследования]]></category>
		<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[worlds]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[миры]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=629</guid>
		<description><![CDATA[Исследователи из проекта Pew Internet &#038; American Life Project рассматривали влияние видеоигр на американских подростков и обнаружили, что благодаря большому, по сравнению с более старыми поколениями, распространению видеоигр, их можно использовать для агитации хорошего гражданского поведения. Свои результаты, статистику и прогнозы исследователи представили в виде отчета &#171;Подростки, видеоигры и гражданство&#187;. Из этого отчета можно узнать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Исследователи из проекта <a href="http://www.pewinternet.org/">Pew Internet &#038; American Life Project</a> рассматривали влияние видеоигр на американских подростков и обнаружили, что благодаря большому, по сравнению с более старыми поколениями, распространению видеоигр, их можно использовать для  агитации хорошего гражданского поведения. Свои результаты, статистику и прогнозы исследователи представили в виде отчета <a href="http://www.pewinternet.org/PPF/r/263/report_display.asp">&laquo;Подростки, видеоигры и гражданство&raquo;</a>. </p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph11.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph11.jpg" alt="" title="graph11" width="324" height="233" class="aligncenter size-medium wp-image-638" /></a></p>
<p><span id="more-629"></span></p>
<p>Из этого отчета можно узнать интересные цифры. В ходе исследования 1012 американских подростков с ноября 2007 до февраля 2008 года, практически все из них (97%) сообщили, что играют в видеоигры. 10% респондентов сообщили об использовании виртуальных миров.</p>
<p>Никаких зависимостей между посещениями виртуальных миров и значениями пола, расы или других этнических различий обнаружено не было. Но более молодые люди охотнее посещают виртуальные миры – 13% из 12-14 летних, по сравнению, с 8% из 15-17 летних. Подростки, играющие в игры ежедневно, чаще посещают виртуальные миры (16%) по отношению к подросткам, играющим в видеоигры раз в неделю или реже (8%).</p>
<p>Эти цифры совпадают с результатами исследования <a href="http://www.emarketer.com/">eMarketer</a>, в котором говориться, что 24% американских подростков посещают виртуальные миры ежемесячно, и 9% &#8211; еженедельно. Был сделан прогноз, что к 2011 году виртуальные миры будут посещать уже 53%. Отдельно также отмечается, что дети в возрасте 6-12 лет оказались еще более активны в освоении виртуальности, и поэтому прогноз <a href="http://www.emarketer.com/">eMarketer</a> может быть пересмотрен в сторону повышения.</p>
<p>Исследования выше касались больше США. Проект <a href="http://www.kzero.co.uk/">K Zero</a>, специализирующийся на виртуальных мирах, дает более общую мировую  статистику. Согласно их <a href="http://www.kzero.co.uk/blog/?p=2485">данным</a>, к третьему кварталу 2008 года в виртуальных мирах насчитывалось  41,5 миллионов зарегистрированных  аккаунтов, принадлежащих подросткам в возрасте 5-10 лет, и 209 миллионов – в возрасте 10-15 лет. В результатах исследования есть некоторое дублирование, но тенденции по использованию виртуальными мирами среди молодежи совпадают с другими исследованиями.</p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph2.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph2.jpg" alt="" title="graph2" width="500" height="379" class="aligncenter size-full wp-image-631" /></a></p>
<p><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph3.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/graph3.jpg" alt="" title="graph3" width="500" height="370" class="aligncenter size-full wp-image-632" /></a></p>
<p>Интересной может быть еще статистика по методу доступа к виртуальным мирам. Для доступа в виртуальные миры (включая, как онлайн, так и оффлайн миры) 86% подростков используют игровые консоли, 73% используют настольные или портативные компьютеры. А 48% подростков используют мобильные телефоны и органайзеры.</p>
<p>В связи с высокой активностью молодого поколения в виртуале, все исследователи пришли к одному выводу &#8211;  стремительному росту виртуальных миров в ближайшем будущем.</p>
<p>Источник <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2008/09/pew-10-of-ameri.html">Virtual Worlds News </a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/24/10-podrostkov-v-ssha-ispolzuyut-virtualnye-miry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Охота за сокровищами Терри Пратчетта</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/18/oxota-za-sokrovishhami-terri-pratchetta/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/18/oxota-za-sokrovishhami-terri-pratchetta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 14:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Koshachii Xeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>
		<category><![CDATA[moscow]]></category>
		<category><![CDATA[second]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[вечеринка]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальный]]></category>
		<category><![CDATA[конференция]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[остров]]></category>
		<category><![CDATA[с]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/?p=407</guid>
		<description><![CDATA[Популярный английский писатель Терри Пратчетт в рамках рекламной компании своего нового романа &#171;Nation&#187; проводит в Second Life игру &#171;Охота за сокровищами&#187;. Терри Пратчетт известен всему миру, прежде всего, по его сатирическому фэнтези циклу Плоский мир. Суммарный тираж книг этого писателя составляет уже около 50 миллионов экземпляров. &#171;Охота за сокровищами&#187; проводится на острове Terry Pratchetts Nation, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Популярный английский писатель <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Пратчетт,_Терри">Терри Пратчетт</a> в рамках рекламной компании своего нового романа &laquo;Nation&raquo; проводит в Second Life игру &laquo;Охота за сокровищами&raquo;. </p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/2008/09/18/oxota-za-sokrovishhami-terri-pratchetta/"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl05.jpg" alt="" title="terrypratchettsl05"  /></a></p>
<p><span id="more-407"></span></p>
<p>Терри Пратчетт известен всему миру, прежде всего, по его сатирическому фэнтези циклу <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Плоский_мир">Плоский мир</a>. Суммарный тираж книг этого писателя составляет уже около 50 миллионов экземпляров.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terencedavidjohnpratchett.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terencedavidjohnpratchett.jpg" alt="" title="terencedavidjohnpratchett" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-410" /></a></p>
<p>&laquo;Охота за сокровищами&raquo; проводится на острове <a href="http://slurl.com/secondlife/Terry%20Pratchetts%20Nation/128/128/30/"><br />
Terry Pratchetts Nation</a>, с 11 сентября по 10 октября 2008 года. В течение этого времени, посетители смогут принять участие в викторинах, тематических вечерах, конкурсах, маскарадах и вечеринках. И, разумеется, найти сокровища! </p>
<p>Чтобы стать охотником за сокровищами, вначале надо телепортироваться на остров <a href="http://slurl.com/secondlife/Elysian%20Isle/149/204/26/">Elysian Isle</a>, к специальному стенду и записаться в группу участников (нажать на надпись &laquo;Touch to Join our Group&raquo;).</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl01.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl01.jpg" alt="" title="terrypratchettsl01" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-411" /></a></p>
<p>Затем нажмите на центральный стенд и прочитайте правила игры, после чего  телепортируйтесь на остров <a href="http://slurl.com/secondlife/Terry%20Pratchetts%20Nation/128/128/30/"><br />
Terry Pratchetts Nation</a>.</p>
<p>Сам виртуальный остров создан по образцу островного государства в тропиках, описанного в новом романе &laquo;Nation&raquo; Терри Пратчетта. Посетители смогут увидеть места и сцены из этой книги.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl02.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl02.jpg" alt="" title="terrypratchettsl02" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-412" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl03.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl03.jpg" alt="" title="terrypratchettsl03" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-413" /></a></p>
<p>Передвигаясь по острову, соберите подсказки в нотекартах – они помогут вам найти сокровище. </p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl04.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl04.jpg" alt="" title="terrypratchettsl04" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-414" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl06.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl06.jpg" alt="" title="terrypratchettsl06" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-409" /></a></p>
<p>Если вы найдете главный приз, то получите ссылку на специальный веб-сайт, где заполнив форму своими данными, вы сможете получить  реальные призы. </p>
<p>Первые 20 победителей получат реальные призы, среди которых есть: книги с автографом Терри Пратчетта, футболки с символикой &laquo;Nation&raquo;, сувенирные ручки и др. Также охотникам за сокровищами обещаны и виртуальные призы.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl07.jpg"><img src="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/09/terrypratchettsl07.jpg" alt="" title="terrypratchettsl07" width="420" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-415" /></a></p>
<p>Пресс-конференция писателя со своими фанами в прямом эфире запланирована на 9 октября в 8 вечера по времени Second Life.</p>
<p>Книга &laquo;Nation&raquo; уже вышла в печать в Англии, где она стоит 16.99 фунтов стерлингов, 30 сентября книга выйдет в США.</p>
<p>Больше о книгах  Терри Пратчетта вы можете узнать на <a href=" http://www.terrypratchett.co.uk/">сайте писателя<a/>.</p>
<p>Источник <a href="http://www.thebookseller.com/news/66707-pratchett-heads-to-second-life.html">The Book Seller</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/09/18/oxota-za-sokrovishhami-terri-pratchetta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Метавселенные 2008 &#8211; европейская конференция, посвященная виртуальным мирам</title>
		<link>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/28/metavselennye-2008-evropejskaya-konferenciya-posvyashhennaya-virtualnym-miram/</link>
		<comments>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/28/metavselennye-2008-evropejskaya-konferenciya-posvyashhennaya-virtualnym-miram/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 20:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lamiya Rau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Бизнес]]></category>
		<category><![CDATA[Семинары и конференции]]></category>
		<category><![CDATA[metaverse]]></category>
		<category><![CDATA[musasi]]></category>
		<category><![CDATA[tanabe]]></category>
		<category><![CDATA[виртуальные]]></category>
		<category><![CDATA[карлсруэ]]></category>
		<category><![CDATA[конференция]]></category>
		<category><![CDATA[миры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.secondmoscow.ru/2008/03/28/metavselennye-2008-evropejskaya-konferenciya-posvyashhennaya-virtualnym-miram/</guid>
		<description><![CDATA[27 – 28 мая в Карлсруе (юг Германии) состоится европейская конференция, посвященная виртуальным мирам „Метавселенные 08“. На конференции будут представлены свыше 25 докладов, которые будут посвящены широкому спектру проблем виртуальных миров. Особое внимание будет уделено темам, касающимся бизнеса в виртуальных 3Д мирах, вопросам внедрения маркетинговых кампаний в метавселенные, стратегиям по построению коммьюнити и исследованиям в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>27 – 28 мая в  Карлсруе (юг Германии) состоится европейская конференция, посвященная виртуальным мирам „Метавселенные 08“.</p>
<p><a TITLE="Конференция виртуальных миров" REL="attachment wp-att-168" HREF="http://www.secondmoscow.ru/2008/03/28/metavselennye-2008-evropejskaya-konferenciya-posvyashhennaya-virtualnym-miram/"></p>
<p STYLE="text-align: center"><img ALT="Конференция виртуальных миров" SRC="http://www.secondmoscow.ru/wp-content/uploads/2008/03/chuvakistrelkuzabili.jpg" /></p>
<p></a></p>
<p>На конференции будут представлены свыше 25 докладов, которые  будут  посвящены широкому спектру проблем виртуальных миров. Особое внимание будет уделено темам, касающимся бизнеса в  виртуальных 3Д мирах, вопросам внедрения  маркетинговых кампаний в метавселенные, стратегиям по построению коммьюнити и исследованиям в области технологий.<span id="more-167"></span></p>
<p>Также в рамках конференции будут обсуждаться  возможности использования виртуальных миров для повышения квалификации и переподготовки кадров. Участникам даже будут представлены результаты социологических исследований и достижения   всемирно известных проектов в области  ИТ-технологий, медиа, телекоммуникаций.</p>
<p>В качестве примера будут приведены фирмы, уже давно и успешно использующие возможности виртуальных миров в интересах своего бизнеса.</p>
<p>Особое внимание  будет уделяться Second Life, но организаторы конференции не ограничиваются только этим проектом, будут также представлены и другие виртуальные миры, так что заинтересованный посетитель имеет возможность лучше познакомиться с этим новым средством массовой информации.</p>
<p>Конференция продлится два дня, все доклады будут читаться на английском языке.</p>
<p>Дополнительную  информацию  и  полную программу конференции можно найти по адресу: <a TITLE="Конференция виртуальных миров" TARGET="_blank" HREF="http://www.metaverse08.com/">www.metaverse08.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.secondmoscow.ru/2008/03/28/metavselennye-2008-evropejskaya-konferenciya-posvyashhennaya-virtualnym-miram/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

